首页 > 木叶之壕杰忍传 > 第二百六十章 水门卡的优势

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毕竟水门的飞雷神版本是颠末二次改进的,天然要比原版要短长一些,在二代飞雷神一段的根本上,水门版的较着降落的了难度,并且开辟了二段,另有很多时空间结界如许的防备忍术之类的改革,单论空间忍术谁强谁弱底子就是一目了然。

就如同循环眼,在长门手里能玩转,在别人手里你尝尝,分分钟吸成人干,眼睛再强,没有足以策动眼睛才气的燃料,也是徒劳。

如果说考虑刁悍的水遁的话,战役力到也算是相称的惊人,恰好枫夜也要去忍雨村,看起来不错,但题目是,枫夜不玩水啊。

固然能够因为星级低,没到五星,一如既往的比满状况水门差很多,但仍然不改它完整碾压a忍卡的强势。

起首,先说承担的题目,遵循枫夜的猜想,带土的才气,本身能够玩不转。

飞雷神之术,时空间结界,螺旋丸,乃至几个尸鬼封印,八卦封印在内的超强封印术,完整没有弱技术。

更不要说现在已经不但是本身,他的身边这么多首要的小火伴,比如轻易莫名堕入死神来了形式的绳树,以及一样早就卷入了木叶某些旋涡的野乃宇等等,这些小火伴都还是需求重点关照的,需求他随时做出最快的援助。

万花筒写轮眼再短长,那也不是永动机,总得有耗损的东西,分歧于普通忍术的耗损查克拉,写轮眼较着更依靠精力,也就阴遁的开辟。

而早在之前,枫夜实在就已经垂垂的发觉到了这一点,在利用a忍止水卡时,三勾玉写轮眼的把戏才气固然也结果不错,偶尔能对一些仇敌形成不小的滋扰,但说到底,毕竟是难以起到太凸起的感化。

究竟证明忍卡只是具有技术,至于技术到底能阐扬出多大的能力,还是要看本身的根本,水遁增幅比例再强,水遁忍术能力再短长,本身根本属性性子开辟不敷,也底子不能阐扬出多少的能力。

在这此中,水门和二代起首是有部分才气重合的,并且很较着,水门的空间才气要比二代的更强。

水门,二代,带土,根基上,统统忍卡中,目前空间忍术能派的上用处的,差未几就只要这三个了。

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