首页 > NPC与玩家 > 第2章 初始的一步

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占地颇广的菜地外,是一片富强的果林。红艳艳的果实,吸引来了一大片的猴怪与大嘴鸟。这些讨人厌的东西,如何赶都赶不走。为此,每天都有几个村民来到这里,并破钞大量的精力。

不到半个时候,落凡天又升了两级。遗憾的是,没有荣幸的赶上没有大嘴鸟的果树。

当前的阶段,身为浅显NPC的落凡天,每升一级,能够增加3点自在属性点,3点牢固属性点。而今后身为天族的玩家,在0阶的时候,每升一级,只能增加2点自有属性点,2点牢固属性点。别的,自在属性点不能加在特别属性荣幸与魅力上。

速率:7 工致:9

人物:落凡天种族:人/???

品级:4 状况:安康

不过一小会儿,他便来到了铁匠铺,花了300铜币,买了一根健壮的木棍,加了1点进犯。

包裹:碧青石×1,失利的药丸×15,红果×7。(10格)

颠末一小段时候的战役,落凡天人物头像外的环形经历圈很快就满了。人物品级升了一级,加了三点自在属性点,三点牢固属性点。

“叮咚。”

也没回药店,落凡天径直走向食铺。

坐骑:(无)宠物:(无)

落凡天信心满满的来到这里。

不等对方答复,佘大娘踌躇了一会儿,又道:“如果你能给我一些面粉、蔬菜和肉块,我便能够做出包子。”

落凡天面前跳出了一个界面。

“我的乖乖。”

饱食度:40/100 废料:0/100

“砰。”“砰。”“砰。”

明显明天还普通开张,明天如何就如许了?

“so easy。”打斗中,落凡天腾出左手,摆了个pose。

一块猴皮,给了150铜。落凡天一下子有了750铜币。

荣幸与魅力,影响物品的掉率、NPC对其的态度、事件的产生等等。

“哎,小落啊,又来用饭了吗?可惜此次大娘没法拿出包子喽。”

此中,煞气那一栏,前面那一个代表所杀无辜的生灵数,后一个代表所杀生灵的总数。煞气越多,对其他生灵产生的威慑力便越大。当前面一个数字超越前面一个数字的百分之五时,红色的煞气便会带上玄色。所占比例越重,玄色越浓。

不料,乐极生悲,咔嚓一声,木棍折断,猴怪还剩下最后一丝血量。

技术:(无)

“真是太好了,这下我能够做衣服了。如果你另有多余的皮料,也能够拿来这里。比起杂货店,我这里会更实惠一点哦。”

“佘大娘,有甚么需求帮手的吗?”

荣幸:8 魅力:9

血量:400/400 精力:90/170

身份:村民

带着汇集到的5张猴皮,落凡天返回村庄,来到裁缝店,把5张猴皮交给了庆娘。

猴怪落地,晃了晃晕眩的脑袋。落凡天趁机迈出大步,手中棍子不断的砸下。全部过程非常顺利,对方连一点反击都没有。

咒力:15 聪明:11

这时,落凡天身上还没有掉一点血量。进级带来的小幅度补血,也没有派上用处。他感觉他应当往更深处应战了。

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