西安作为地球期间中国的十三朝古都,在地理位置上天然有它的优胜之处。固然说这类优胜之处在地球期间很早就被减弱了,但在念力天下中,这类一国中心的优胜位置再次揭示了出来。
一千一百多个铁币的代价远超地球期间的十万元群众币,看起来能够要比地球期间从北京到华盛顿要贵很多。但传送阵的免费并不是以人数来停止免费的,而是以次数停止免费的。传送阵的占空中积可不小,不是一次只能传送一小我。
固然罗天曾经假想过一铁币约合群众币一百元,木币约合一群众币。但究竟上跟着时候的不竭推移,因为木币的可再生性,铁币与木币在买卖过程中的比率已经早已不再是一比一百了,现在的汇率已经达到了一比两百。
为体味决这个题目,罗天就直接将传送体系完整放开,传送服从直接集成到小我电脑之上。为此罗天将统统的小我电脑都设定成双形状转化,不管你当初采办时设定的是何种形状,都能够转化出另一种牢固的穿戴形状。
对于此次更新而言,传送和小我电脑的窜改只是微不敷道的窜改。此次更新真正的核心不是别的,就是功德与业力。功德业力,传说是天道为每个生灵打上的特别标签:大功德者气运无双,诸邪辟易;大业力者,心魔缠身,六合共弃。
当然,这类传送的代价也会相对高一些,包年一个钻石币,每一千米一个铁币。不过这类传送也是有一个限定的,那就是在战役状况下不成利用。荒漠中传送需求离开怪物鉴戒范围五分钟,与人争斗也是这个时候限定。
每一次的灭亡不但会遭到灭亡奖惩,还会直接增加业力值十点。不管你是因为甚么启事灭亡,灭亡本身就是一种对生命的不尊敬,就会直接增加业力。业力值超越功德值的一倍,灭亡奖惩翻倍,并会扣除一半资产。业力值超越功德值的十倍,将直接被扼杀,不再重生。
荒漠中击杀别人,会遭到相干的属性鉴定。杀人者本身的功德值会减少,减少的数值即是被杀者的功德值;杀人者的业力值也会增加,增加的数值即是被杀者的功德值。不管何种启事,杀人就应当支出代价。
总之,只要你不去用心击杀别人,就不会存在功德值清零而灭亡的环境。固然说业力值不会减少只会增加,但对普通人而言,只要不去杀人作歹,业力值也不是那么轻易获得的。
如果小我功德值超越业力值五倍,灭亡将不会再有奖惩;如果小我功德值超越业力值的十倍,这小我将会获得功德光环。功德光环并没有甚么实际感化,只是起到一个标识的感化,相称于一个警告,降落被别人击杀的概率。