品格:罕见
状况:已经完成二代退化,目前正在停止第三代退化,退化度64%。
接下来他再看那棵成精大树的信息,这玩意很牛逼,止血草,消炎草都被称作是知名药草,可它却有一个很吊的名字,河道之木。
农田亩数:8.87亩(按九亩计算)
称呼:河道木妖
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不过能够在阳台西边搭个棚子,临时住着吧,等歇息得差未几,就去搬石头。
就是不晓得今后会不会变成,春季种下一个木妖,春季收成满山坡的木妖?
他也不急,先点开三代消炎草和止血草的检察选项,或许这就是4级种田技术最大的特性和上风了,罕见级以上的作物都能够列出数据属性来,由此便能够对症下药,何愁种田大计不成?
性状2:未成年的木妖具有操控水源,净化/净化水源的才气,故此称之为河道木妖;成年木妖具有操控水源,掌控大地的才气,故此称之为大地木妖;极少数的成年木妖具有净化/净化氛围,操控气象,节制寒暑,雾气,暴雨,冰雪的才气,故此称之为天空木妖。
因为不知为何,这棵即将要成精的大树竟然也被4级种田技术给划动技术开释范围。
农田莳植状况(浅显作物):二代止血草×276株,二代消炎草×322株,二代铁狼香花×50株,二代铁头香花×50株,二代铁狗香花×50株,二代宽齿野菜×100株,二代浆果灌木×5株,二代狗尾巴草×500株。
当然,最靠谱的启事就是,4级的种田技术太强大了,强大到了能够有种无类这类广博高深的境地。
性状:多年生草本植物,根茎枝叶具有镇痛,止血,消炎,解毒,避秽服从,果实可食用,能固本培元,大量规复体力,且能快速修复身材受损细胞,加快血液有氧循环,减缓颓废。
农田估计总产量:存在未知变量,没法计算。
做个农夫简朴,但是要做个极其超卓的农夫,这真的太难太难。
莳植要点:需上等地盘,对地力耗损较大,均匀每株每年需接收相称于15点朝气值的地力,建议每亩地盘莳植10株,若多于此数量,或地力不敷,将导致此药草品格降落,且没法繁育。
“本来如此,我说我之前催熟退化的果子没有种子呢,看来得重新计齐截下。”
李斯文思考着,更加感觉他目前开垦出来的农田太草率了,他也太想当然了。
农田估计收成期:存在未知变量,没法计算。
甚么鬼?
终究统计:存在未知变量,没法计算
此时李斯文当然不会回绝这类奉上门的好处,毫不客气的把这棵大树给归入此中。
接下来,他给本身经心筹办了蘑菇鱼汤,烤鹿肉夹蘑菇,真是名副实在的肉夹蘑!
因为4级种田技术是能感化于草地,农田,山地这三种地形的,以是他这一眼看去,满满的都是绿色。
模型能够停止快速缩放,能切确到每个作物的详细位置,但没有更多细节。
几秒以后,跟着贰心念一动,4级农田技术开释胜利,内里的环境没甚么窜改,也无人晓得产生了甚么,但是在属性栏的种田技术之下,却闪现出一个三维静态的农田模型。
不过此时李斯文可没有看新奇,搞事情的设法,他很当真的,很严厉的,先把药田包括出去,接着是菜田,灌木发展区,狗尾巴草莳植区,另有残剩的农田都给扫视出去。
称呼:知名药草(消炎草)。
技术激活的过程并没有甚么特别性,但只要他的目光扫过的地区,都会在他的脑海中闪现出一块块带着分歧色采的三维地形图。