但是曹操在兖州留守的荀彧用了坚壁清野之策,将兖州的粮食都集合到了鄄城和其他两处县城中,放弃了其他很多都会,集合兵力在这三处城池坚城以守,便让吕布得不到粮草的弥补,也为曹操回军保存了贵重的粮草。
现在朱卫具有了这类三国游戏体系的堆栈,便能够大大减少后勤补给的题目,在战役中天然就获得了天赋的便当。
本来在游戏中每年一月份便能够在占据都会收成一次黄金,如答应以让朱卫在游戏中不消担忧黄金来源题目。
别的买粮食、战马、弩、强弩等等体系物质,也都是需求黄金的。
起码一些空城如果俄然被人占据了,那朱卫等因而能够及时发明这类讯息窜改了。
不管你的兵力再强,如果不能在敌方境内获得粮草弥补,端赖本身的火线运送粮草过来,那对于战役的耗损便是平常的十倍、数十倍。
朱卫能够设想今后战役中,本身能够轻兵突进,疏忽后勤补给的题目,直接到了敌方境内再借助体系堆栈拿出粮食来。
哪怕是民夫,每天要肩挑手抗的,天然会破钞体力,天然是要用饭的,就算是用车马运送,能够减少一些人力,却还是有大量的粮食会耗损在半路上。
而这年代的后勤补给运送更是一个大费事,别的不说,就说是粮食的运送了,近一点的还好,路上的耗损会少些。
可见在战役中,充沛的后勤粮草补给,才是确保战役终究胜利的关头要素。
朱卫在心头想着,便对劲的分开了这处空粮仓,又到了一旁的武库中,一样让体系收取了内里存放的皮甲、兵器和箭支等等之类兵器设备。
不过朱卫的游戏体系固然没有收取钱库中的铜钱,可朱卫看这钱库中残剩的铜钱,仿佛也有几亿钱的模样。
在三国游戏中实在很多处所都是需求利用黄金的,不说在战役状况下,每次检察敌方将承谍报都需求10黄金,便是在经常的内政事项、征兵等等游戏指令中,也是需求黄金耗损的。
看起来这个游戏还是有一点保持了没变,那就是只认黄金,不认铜钱。
如此便能够在敌方要地如同孙悟空般的闹腾,而不消担忧本身的粮食补给题目。
最后朱卫便到了钱库中,开启了体系筹办收取钱库中的黄金和铜钱,只是此次朱卫却发明游戏体系只是收了库中的黄金,却没有收取库中的铜钱。
更别说被人半路劫粮的能够性了,偶然候一粒粮食都一定能送到火线。
有体系互助公然是如虎添翼啊。
要晓得运粮也是需求人手的啊。
这不免让朱卫心头又考虑了起了一个题目。
成果这处武库也被朱卫收的一干二净。
想到这个,朱卫俄然有一种感受,或许今后他会被人当作一个贪财之辈,统统黄金到了他的手中,便再也不会出来了。
能够说很多的战役,都是在疆场上打下了极大上风的同时,却因为粮草不济,只能见好就收的撤退,不然再打下去,战线拉长了,粮草不敷了,那就会自行溃败了。
在朱卫的体系流浪君主面板上,黄金一项数字变成了213,这历阳县城钱库中一样是以铜钱为主,能被朱卫收取的黄金也就这么点了。
再说实在天下的一年可不是游戏里的一年啊,一个月一个月也就是一轮游戏操纵结束罢了,现在朱卫莫非真要等一年才气弄到黄金麽。
不过,这个临时放下不说,现在朱卫看着空空的粮仓,心头仿佛又有一个动机出来,便又将意念放在了体系面板的粮食选项上,公然朱卫发明了一个选项是本来游戏中没有的,“是否调取库存粮食利用!”