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又是一番设定以后,木寻长出一口气:“根基上搞定了,接下来,把两种副本设定好,就OK了。”
一下子,木寻又想到了更多之前遗漏的设定,持续弥补起来。
“元素水晶:元素水晶分为冰、火、光、暗、风、水、土、暗、雷九种,又分别为一次性耗损品和永久附加属性伤害两种。”
“第一个副本嘛,难度就降落点好了,就设置三个关卡好了。”
“既然叫青鸟林,那么副本就应当设置成丛林的模样,并且内里要有青鸟飞来飞去的背景,”
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“副本分两种,一种是能够获得宠物蛋的副本,一种是获得元素水晶的副本,两种副本除了获得宠物蛋和元素水晶以外,都能够获得金币和经历。”
“玩家品级晋升,便能够出战更多的宠物,一级时候能够出战三个宠物,五级能够出战四个,十级能够出战五个,以此类推,最高能够出战十二个宠物。”
“然后是开设拍卖行,宠物蛋和元素水晶都能够通过拍卖行来采办,只要有玩家出售就行。”
“呼,细细想来,如果不如许设定,的确就成了BUG,还好我谨慎,想到了这点。”
“游戏中的货币:金币。”
“恩,差点忘了,玩家能够组队应战副本,但组队以后,副本里的关卡难度随之进步,详细为…最多能够四个玩家组队应战副本,并且,副本通关后,每小我翻的四个宝箱,都要让其他三人瞥见。”木寻又阴阴的笑了,他已经设想到,一旦有玩家开出宠物蛋,其他三人那恋慕妒忌恨的模样…
“恩,第一个副本该叫甚么?”木寻歪着头想了想,脱口而出:“第一个副本就叫青鸟林。”
“能够分为平常任务和累计任务,平常任务:每天对战得胜必然次数便能够获得宠物蛋,失利也能够获得,不过嘉奖就少了。”
“累计任务:累计得胜多少次,能够获得宠物蛋,详细为…”
“元素水晶副本设定同上,但只要玩家品级达到十级,并且有一个宠物也达到十级才会开启,副本分五个难度,难度越高获得元素水晶的概率越高,通关经历也各不不异,玩家品级比副本高五级,一样不会有任何收成。”
“并且,让你们饱受被骗的感受,我如何想想就感觉有些冲动呢?”
“元素水晶能够让宠物在进犯时附加对应的属性伤害,雷属性元素水晶每个能够附加4点雷属性伤害,冰、火、光、暗、风能够附加3点各自属性伤害,水、土附加2点属性伤害。”
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“恩,貌似还能够设置相互禁止的弄法,来让这款游戏更加兴趣性。”木寻俄然摸了摸下巴,面前一亮,当即自语道:“老鼠的进犯很低,在玩家们宠物多了的环境下根基上会被舍去,恩,那么,就给老鼠增加一个才气吧。”
“恩,青鸟林浅显应战难度设定好了,精英难度、懦夫难度、王者难度、天国难度,别离在浅显应战难度的根本上增加一倍到四倍。”
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“唔,想远了,回归正传,另有一种获得宠物的体例,也就是游戏名宠物大乐斗的由来:玩家们之间通过对战来获得宠物蛋。”
“起首是宠物蛋副本,玩家最高能升到60级,也就是说要设置20个副本,每三级呈现一个副本,先设置第一个。”
颠末一系列弥补,弄法变得更加多样化了。
“第一个关卡,副本里会随机天生两个浅显级宠物,玩家批示宠物到了这里,就会触发战役场景,停止回合战役,克服后便能够持续进步,不然就算应战失利,然后这里设置第二个关卡,设定同上,难度要在第一个关卡的难度上进步…进步非常之一吧。”