首页 > 全能游戏设计师 > 第143章 丰富的游戏内容

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“是啊,感受她玩得好专注啊,开首还跟弹幕谈天的,后边都顾不上说话了。”

在养成形式下,全部画风都是Q版画风,共同着轻松婉转的音乐、滑稽诙谐的台词,林雪发明养成形式竟然和谷中学艺的主题完美地符合在了一起。

“不过这游戏仿佛确切挺好玩啊,这里头的内容太丰富了,并且我没想到武侠游戏竟然也能做出这类开放天下的感受啊!”

并且这些技术竟然都是有效的,比方在一些剧情事件中,就必须精确应用相干知识才气完成事件,不然就会形成事件失利、相干人物好感度降落。

幸亏林雪对于这类游戏非常感兴趣,以是兴趣盎然地玩了下去。

在洛阳城中大抵逛了一个小时,林雪把持着配角和谷月轩在酒馆中见面,成果在剧情事件中,喝了玄冥子的毒酒。

“是啊,确切挺庞大的,竟然把琴棋书画这类东西都加出来了!”

“这游戏的中国风做得还不错,像城镇布局、NPC、任务、场景美术气势、背景音乐等等,都还挺像回事的。固然不像《魔兽争霸》那么典范,但团体给人的感受很温馨,很淡然。”

只要两种能够,要么这些都是噱头,只不过是设想者弄出来唬人的;要么就是设想者真的把这些属性也归入了游戏体系中,成为了游戏的首要内容。

林雪随机了好几次,看得头都晕了,这个设想对于挑选困难症患者来讲真是太不友爱了。

林雪又把鼠标移到三个天赋上面,她发明分歧的天赋结果各不不异。

除了一些加属性的天赋以外,另有一些匪夷所思的天赋,比如【多愁善感】,能够使艺能修炼经历获得晋升100%,战役时战略点数加1,艺能上限变成120点。

修炼期间,师父会时不时地交给配角师兄弟一些任务,比以下山贺寿、插手盂兰盆法会、讨伐黑风寨等等。

“哎?甚么鬼!”

别的,在一些特定的日子还会触发特别事件,如新年时,配角和两位师兄要向师父拜年,还要说祝词。而中秋节时,师父会出题考教配角,答对了的话还会获得嘉奖。

很明显,这些八卦图上的属性必定是配角能用到的属性,这内里不但包含内功、硬功、轻功等武侠游戏内的通例属性,还包含着书法、厨艺、茶道等等看起来和武功毫不相干的属性。

林雪一边玩,一边给直播间的水友们讲授。

“阿雪沉迷了……”

其他的游戏,像市道上绝大多数的仙侠游戏,配角获得晋升的体例就是不竭地打怪进级、获得经历。

另有【心如蛇蝎】,品德值越低,进犯加成越高。

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