首页 > 全能游戏设计师 > 第153章 帝朝互娱内部经验交流讲座(3/17)

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大天狗、酒吞孺子、荒川之主、茨木孺子……

这些算是《阴阳师》的核心兴趣,它的战役体系是非常丰富的,并且每个式神的设定和它的技术完美符合,在这方面《阴阳师》的水准根基上全面超出海内其他的卡牌手游。

邱斌的精力看起来很好,正在侃侃而谈。

大抵讲授了《阴阳师》的设想思路以后,陈陌开端给三小我分派事情。

实在《阴阳师》是有IP的,它的原著是日本作家梦枕貘所著的同名小说,只不过这部小说在海内的影响力非常普通,最大的感化是内里的故事构成了《阴阳师》这款游戏的主线剧情架构。

对于陈陌而言,要在平行天下中制作《阴阳师》这款游戏,也必必要抓住这一点。

……

实在《阴阳师》在后续不竭的版本更新中,一向都在新增式神,终究的式神数量靠近100,也就是所谓的“百鬼夜行”。

像雪女的暴风雪、三尾狐的红颜怒发、椒图的涓流等等,技术与式神本身的设定、背景故事完美符合,并且吃掉同一式神以后,技术还能够进级,共同着分歧的御魂,让全部阵容的挑选变得更加多样化。

回到事情室,陈陌利用影象回放药水,开端出《阴阳师》中各个阴阳师和式神的原画线稿。

至于陈陌,他还是和之前一样,要把控全部游戏的品格。

这个游戏能够坑爹,能够很肝,能够弄法单一,这些缺点都没干系,但长处必必要掌控住,那就是让它的内容碾压其他的统统卡牌手游。

以是,《阴阳师》的真正胜利之处在于剧情和内容,在其他的卡牌手游还逗留在“蹭IP”、“买IP”和“强行套IP”的阶段时,《阴阳师》已经做到了内容和题材的高度同一,达到了“我便是IP”的程度,这也是它能够成为征象级卡牌手游的最首要启事。

在事情分派结束以后,三小我就各自去忙了,特别是郑弘曦,这是他第一次写日式气势的剧情,需求筹办的素材非常多。

“对于卡牌游戏的核心兴趣,我之前已经阐发过了,实在就是架构起玩家对于卡牌代价的认同,当然,这一点根基上统统研讨过卡牌游戏的设想师都能了解。那么,如何才气在浩繁的卡牌游戏中杀出重围呢?”

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