首页 > 全能游戏设计师 > 第155章 邱斌的疑惑(5/17)

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助手点点头:“明白。”

助手说道:“问了,他也不清楚详细的数量,但必定在30个以上。”

回到本身的体验店,邱斌持续揣摩《斩魔劫2》的一些玩法规划。

乃至有能够让月流水打击到8000万级别!

现在随便一个设想师都晓得卡牌手游是吃IP的,陈陌又如何会不晓得?

助手说道:“详细是不是卡牌不晓得,但很有能够是啊!你看。”

只不过考虑到它上线后会对《斩魔劫》产生影响,以是帝朝互娱没有焦急让《斩魔劫2》上线,还处于渐渐研发的阶段。

但是,研发进度也不是说加快就能加快的,赶进度赶出来了,游戏品格没跟上,那不是自乱阵脚吗?

邱斌摆了摆手:“别慌,我想想。”

全部美术气势的窜改,既是为了满足玩家们对于更好画面的需求,也是为了照顾绝大多数玩家的审美,这类略微偏Q一点的气势,非常有助于这款游戏向年青人群体平分散。

当然,这些角色的表示情势也从卡牌换成了2D模型,只不过作为一款仙侠题材手游,角色的首要进犯体例都是互扔宝贝,以是不需求挪动。

助手明显是一获得动静就跑过来了,声音还带着颤音。

“来自于安然期间神话?没有IP?”

邱斌点点头:“好,帮大忙了。你有没有问他,这些原画大抵多少张?”

对于《斩魔劫2》,邱斌能够说是信心满满,因为这款游戏的很多设定都是颠末几次揣摩的。

明显,陈陌太清楚IP对卡牌手游的首要性了,乃至在绝大多数设想师都没成心识到的时候,他就已经熟谙到了。

“不好了!方才获得动静,陈陌要做手游了!”

这如果撞在一起可太伤了,邱斌还能回想起曾经被《我叫MT》安排的惊骇。

邱斌感到非常惊奇。

邱斌正美滋滋地揣摩着《斩魔劫2》上线的景象,助手慌镇静张地跑出去了。

邱斌有自傲,这款游戏将持续《斩魔劫》的胜利,持续兼并手游脱销榜的首位。

邱斌弥补道:“总之,加快速率,一些边沿弄法能砍就砍,但是不能影响游戏品格,我们的开辟打算还是按部就班,但是尽能够地往前赶。”

更何况,在《斩魔劫》获得庞大胜利以后,帝朝互娱对《斩魔劫2》的推行必定是不遗余力,有这么强大的渠道加持,这款游戏必定能够超出前作。

弄法持续了《斩魔劫》的典范弄法,又有微创新。

那,新游戏又是如何回事?

助手答复道:“外包公司。这家是海内水准最高的美术公司了,因为和我们也是耐久合作干系,以是内里有个画师和我熟谙。他也是偶尔发明陈陌外包给他们公司一些原画,这才奉告我。”

邱斌能够拍着胸脯说,《斩魔劫2》绝对会是市道上最好的卡牌手游,没有之一。

邱斌感受仿佛一道好天轰隆落下,甚么鬼,陈陌要做卡牌手游?!

这一点和宿世的《刀塔传奇》还是有辨别的,团体而言,比《刀塔传奇》的弄法稍差。

邱斌一看,手机上是几张原画,都是一些日式气势的妖妖怪怪,不过画得很帅,并且团体精度非常高,特性很光鲜。

没事理啊!

陈陌要做的这个题材,没有任何着名的动漫、小说,乃至连很多对日式文明感兴趣的人都不如何在乎这段汗青,更别说浅显的海内玩家了!

《斩魔劫2》作为续作,主如果优化了战役的表示情势,从之前的纯卡牌战役改成了横版战役,玩家一样不需求开释任何技术,只需求调剂角色站位。

不过就目前《斩魔劫2》的画面来看,已经非常棒了,固然人物还是偏Q版气势,但也不是那种比较低龄的Q版,看起来还挺帅。

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