首页 > 全能游戏设计师 > 第21章 美术和音乐

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不过,这还不算完成。

幸亏那些植物和僵尸的形象陈陌都已经记下来了,电脑上都存着草图,接下来的事情就是要补完。不过这个过程是比较痛苦的,陈陌必须全程手绘,还要本身变更作。

不过,一些比较冷门的弄法和体系的BGM,陈陌就记不太清楚了。

并且,帝朝互娱也答应其他游戏用本身的平台账号关联登岸,很多设想师嫌费事,都是直接用帝朝游戏平台的账号。

至于音效,陈陌就只能在编辑器里找了,不过还好,编辑器里有海量的音效,只要耐得住蛋疼,总能找到差未几的。

游戏做完了,临时还不能挂到利用商店上去。

陈陌根基上没有多做考虑,直接挑选了利用本身公司的官方账号,也就是“雷霆游戏通行证”。

但是陈陌还是决定利用“雷霆游戏通行证”,哪怕捐躯一些用户量也在所不吝。

对于陈陌而言,他不需求写代码,也不需求停止太多的数值调优,更不需求找灵感、改设想,完整照搬,也花了一个月的时候,足以申明游戏开辟并不是普通人想的那么简朴。

音乐加音效又花了陈陌两周的时候,总算是根基上对劲了。

在宿世,《植物大战僵尸》这款游戏是由一个设想师、一个美术、一个音乐、一个法度员破钞了3年时候做出来的,不过,这此中的绝大多数时候都是在不竭地变动设想计划和优化用户体验,不竭地打磨,才做出如许一款佳构游戏。

有了冒险形式的堆集,这些其他形式相对轻易,美满是体力活,陈陌也不消像之前那么冒死了,边做边玩,又用了不到一周的时候把其他形式也都做好。

并且,全部游戏没有任何音乐、音效,玩起来完整没有任何严峻的氛围,战役时的打击感也几近为0。

最后一步,就是关于玩家用甚么账号登录的题目了。

陈陌把已经测试结束的游戏打包,最后的安装包大小是127M,比宿世要稍大一些,不过也无所谓了,这个资本量对平行天下的游戏行业来讲已经算是很小了。

因为陈陌不敢肯定平行天下的玩家,口味是否还和宿世一样,如果有辨别,那么这款游戏还是要停止一些调剂才行。

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