陈陌现在考虑的,是如何才气做出差别化,不然底子没法撬动这两至公司的棋牌玩家。
陈陌开端找宿世有而这个天下没有的弄法。
但是,棋牌游戏详细如何做,陈陌现在还没想好。
这是陈陌一早就打算好的,也是为了最大化操纵前次赌约赢到的阿谁保举位。
陈陌翻开文档,写下文档题目:《雷霆棋牌》设想提要。
第二个方面是比赛形式。这个天下的棋牌游戏,主体都是游戏大厅,很少有各种比赛场,对陈陌来讲,做比赛场也算是个不错的噱头。
一样是做棋牌,分歧的范例差别也很大。比如斗地主、麻将这类,根基上是长幼皆宜,用户量很大。而象棋、围棋这类,能够玩家很多,但一点都不赢利。至于桥牌一类的弄法,能够玩家数更加希少。
但是,对陈陌而言,干巴巴地只上一个雷霆游戏平台必定是不敷的,平台上只要《flappybird》、《植物大战僵尸》和《我叫MT》这三款游戏,如何看都有点太薄弱了。
不信,再找,必定有分歧点!
新手体系最多是降落一些获得玩家的本钱,略微晋升一下玩家保存,商城、贵族体系能够略微增加一点支出,而比赛形式算是个差别化的东西,能略微和其他棋牌游戏辨别一下。
都不是。
陈陌现在也有这么一批玩家,但数量差得太多了。大部分玩家都不会存眷陈陌的下一款游戏是甚么,更不会因为某款游戏是“陈陌作品”而去买、去玩。
但是,光这些还不敷,远远不敷。
但是,陈陌也研讨了很多棋牌游戏,其他的游戏公司也不傻,凡是做了棋牌的,根基上都做斗地主和麻将,各种弄法也都是按照各地的一些典范弄法整合的,像斗地主内里的癞子场、麻将里的血流麻将也都有。
陈陌要做棋牌,就是要尽能够地通过帝朝互娱的保举位和棋牌游戏本身的特性,为雷霆游戏通行证拉到最多的玩家,为以后的拳头产品铺路。
但一来陈陌看不上那些游戏,二来这些公司估计也看不上陈陌新做的这个游戏平台,以是就算去谈,成果多数也是一拍两散。
大众麻将?四川麻将?国标麻将?……