首页 > 全球论战 > 第八章 传说中的抢劫

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游戏里革新特别怪物的概率极小,运气好的玩家碰到特别怪并杀死就能获得好东西,陈浩碰到的吸食鸦片的大烟鬼就属于特别怪。

为了增加游戏的实在感让玩家进入游戏后不要只顾着打怪,游戏里怪物掉落款项的概率低得令人发指。陈浩杀死了10名大烟鬼升了一级,但统共只掉落了2枚铜板,即是五分之二个馒头,4点饱食度。

玩家进级的体例多种多样,参与政治事件或者带兵兵戈都能够获得经历值,在游戏前期政治事件玩家参与不出来,军衔太低又没兵可带,单兵打怪成为支流玩家的挑选。

第一个升到10级成为少尉算是游戏里的大事件了,以是体系会嘉奖3点名誉。有了近战绝技浴血,下定决计将自在属性点加在搏斗上今后陈浩的目标就是第一个成为少尉。游戏里的名誉极难获得,玩家参与大事件的机遇毕竟未几,3点分外名誉也不算少了。

物品属性:如果将此物扑灭,能够引来四周大烟鬼,并导致大烟鬼精力混乱。

三角眼前面一名身材魁伟的玩家瓮声瓮气隧道:“TMD少装疯卖傻,乖乖把鸦片和烟枪交出来,哥几个都是搏斗10以上的妙手,交出来我们带你进级。”

陈浩临时没筹办卖掉烟枪,福寿膏能吸引大烟鬼的属性让他动起了脑筋。他搏斗高达26,哪怕同时面对几名大烟鬼也能克服,练级速率不快是因为大烟鬼老是逃窜。如果以将一小团福寿膏用烟枪扑灭,将四周的大烟鬼都吸引过来练级速率岂不是要快很多?

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