这三个难度内里,浅显难度和精英难度都是玩家能够随便攻打的,不需求前置任务或者副本钥匙,但是只要冒险者能够进入,如许一来,在开通了气象形式以后,这个副本便能够让冒险者们几次的刷了。
第三天的时候,联盟和部落雄师,别离从东西两侧猛攻失落之城,而这一次仍然和以往一样,因为五千多的不朽者精锐和十几个主力BOSS的提早撤退,失落之城再次毫无牵挂的被攻陷了。
除了失落神殿副本以外,岛上还分外开启了别的四个小型副本。
然后顿时,两大阵营的魁首们就召开了一场战地集会,在共同的仇敌面前,联盟和部落可贵的没有扯皮,很快就肯定了接下来的进军线路。
第一阶段,是浅显难度的团队副本,人数上限40人。副本里的BOSS,获得了50%――100%摆布的气力加强,能够包管在面对四十人的冒险者的时候,具有对抗乃至团灭对方的才气。
究竟上,如果不是贫乏构造,光是仰仗这些冒险者,一早晨都能够攻陷这两座都会了。
这让世人有一种缔造了汗青的感受。
根基上就是要让这些BOSS很牛逼很能打,给应战的步队形成充足大的压力,但是又不至于完整打不过,最后必然要让玩家能够把它们推倒的程度。
这个全部游戏第一个质料片剧情副本,是以,游戏公司可谓是极其正视的,不但为安排了每一关BOSS的位置挨次,还将副本的人数上限调到了最高。
第二阶段,是精英难度团队副本,人数上限100人。副本里的BOSS,获得了200%――500%摆布的气力加强,能够包管在面对100人的冒险者团队的时候,具有对抗乃至团灭对方的才气。
而在第三个月,将开启豪杰难度,豪杰难度下豪杰便能够进本了,而这个时候一旦副本里的BOSS被击杀,就是剧情杀了。
和当初阿撒托斯进军失落之岛分歧的是,阿谁时候冒险者不过几百人,到了前期也不过是几千人罢了,而现在,倒是十几万品级高设备好的冒险者,的确如同蝗虫过境普通,所过之处,寸草不留。
两边阵营的豪杰,起首给冒险者们公布了无数任务,包含窥伺地形,清缴岛上的巡查队军队,暗害四周的怪物头子等等。
其他的人鱼雄师全数灭亡。
而现在固然熬到了第二天,但是这两座都会的沦陷,却也已经必定了。
当然,固然获得了气力加强,但是首要表现在生命值加层,以及技术范围等属性上,而单体伤害晋升的却比较有限,这是为了制止呈现BOSS的伤害太高,坦克完整扛不住的环境。
战役不会因为海滩的霸占而结束,上午十一点十五分,沙岸上的战役就一本书已经结束了,除了一些散兵游勇仍然躲在角落里顽抗,全部沙岸都已经被攻陷,而联盟和部落的雄师队也登岸了失落之岛,并且在沙岸上建立了临时营地。
联盟从东侧进军,攻打四座驻虎帐地,以及亚尔维斯城,而部落则从西侧进军,攻打别的四座驻虎帐地,以及亚尔特拉成,在攻陷两座都会以后,两边一起打击失落之城。
仅参兵力数量上来看,岛上的守军远远超越联盟和部落的联军,不过当然,战役常一样,冒险者才是打头阵的炮灰。