固然汇集起来又脏又累又费事,但是徐浩底子不嫌弃,喜滋滋的忙活了起来。

给两把枪上完枪弹今后,徐浩开端清算木制储物箱。

制作火药需求用到3个硫磺,3个硝石,6个柴炭。

制作手工枪弹也需求制作时候。

跟硫磺和柴炭一样,都是主动分派好的重量。

忙活了一早晨,最后才制作出来了三发手工枪弹。

并且最后的石头是甚么鬼?

“莫非初级资本都需求制作时候?”

石头凭甚么能参与出去制作手工枪弹??

它能够跟霰弹枪枪弹一样,弹头里满是添补物,加点石头出来也普通。

徐浩几近都快绝望了。

【体系提示:硫磺-27,硝石-27,柴炭-54】

潮湿和粪便,湖边都有,但是另有一个环境身分是湖边不具有的。

【体系提示:手工枪弹+3】

这就是硝!

挖到海岛淹没为止。

它们凭借在泥土上,草叶上,乃至是已经干结的粪便上。

9个单位的火药终究制作出来了。

如果有甚么体例能够大量汇集硝石就好了。

开端制作火药!

再次看了一眼板屋无敌时候的倒计时,还剩下最后的25分钟。

最后是硝石。

每一个都是米粒大小。

一早晨时候,足足汇集到了满满一瓶硝石。

“不对,仿佛不能在湖边找。”

求人必定不如求己,将来几天摸索海岛资本点的时候,徐浩筹算趁便寻觅一下海岛上有没有矿脉。

湖边的粪便因为离水太近,泥土过分于潮湿,以是贫乏了一个构成硝石的需求身分。

徐浩有点懵了。

通过火药闪现起来的埋没提示,徐浩看到了手工枪弹的分解公式是3个单位的火药,加上10个金属碎片,10个石头。

毕竟质料已经全数凑齐了,很快就能把手工枪弹制作出来。

因为米粒大小的硝石进了背包今后,会主动转换成一个一个重量不异的硝石。

厥后他才发明,底子不需求担忧这个题目。

回到板屋,徐浩第一反应是检察板屋还剩多久无敌时候。

接下来应当会有一场硬仗。

45秒后……

徐浩把统统已经烧好的硫磺整合了一下。

剩下的时候,徐浩把手上的野猪肉互换了一下。

就等板屋无敌时候结束以后,冲出去把他大卸八块!

哪怕一个火药只能制作出一发枪弹,算起来也有9发枪弹。

值得一提的是,双管霰弹枪一次性能够上两发枪弹,同时也能够击发两次。

第一枪开完,人必定早就吓尿了,跑都来不及,如何能够迎着枪口冲上来?

是以最有能够找到硝石的处所,是湖泊周边的泥土。

跟徐浩料想中的不一样,3个单位的火药才气制作出一发手工枪弹。

然后扑灭篝火,开端优哉游哉的烤肉。

比如开完一枪以后,对方会觉得他没枪弹了,或者要装填枪弹了,因而对方就会觉得机遇来了,仓猝趁机建议打击。

最后公然在湖泊四周发明了很多灰红色的小石子。

接下来制作手工枪弹。

【板屋将在30分钟后消弭无敌状况!】

造价略微有点高了。

但是实际上两连发非常关头。

再把柴炭整合一下。

即是说这些硝石能够制作出9个单位的火药。

真正首要的资本,比方医用绷带,枪,十字弩,石箭,大砍刀这些,则是放在了背包里。

感受一下就把层次拉低了。

以是在此之前,先把状况补满,该吃吃该喝喝。

不过普通环境下应当开不出第二枪。

【体系提示:火药-9,金属碎片-30,石头-30】

应对多个仇敌的时候,能够一次性击毙两个。

大抵十秒钟后……

想明白了以后,徐浩当即开端行动,以湖泊为中间展开更加详细的地毯式搜索。

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