首页 > 日娱之游戏万岁 > 第二十五章 美少年游戏

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因为软盘的布局更加庞大,在软盘内部有内置的马达,传动机构,以及各种百般琐细的物件。

七八千日元的美少年游戏,算是最便宜的一档了。

没错,就是那些由画师画出来,样貌非常敬爱,脾气很和顺的美少年们。

能够这么说,每十款美少年游戏,差未几得有九点九款都是由这些小我性子的小个人制作的。

这个男生推了推眼镜有些佝偻的说道,“你来了呀,新来了几款游戏,不晓得你会不会喜好。”

为甚么游戏这么贵?

当然了,固然光盘的本钱更低,但是游戏的售价却没有变低。

代价降落了一些的同时,实在也让游戏载体的可靠性上升了一些。

那些带记念品写着初回限定字样的美少年游戏,售价更是达到了一两万日元不等。

光盘和软盘都是读写次数有限的存储介质,固然不必然说多少次必然坏。但是软盘的毛病概率,要比光盘大上很多。

销量多能够就会便宜点刺激销量。

因为美少年游戏差未几就是一种无本钱的买卖。

“滋啦。”门开了。

毛利美惠玩到的游戏,根基上都是一些小我小个人制作出来的。

秋叶原这条电器街在这十多年中遭到的影响最大。

“我要这款、这款、这款。”毛利美惠挑选了三款新游戏,将包装交给肥胖的中年男人说道。

“咚、咚、咚。”有节拍的敲三下门。

门内是一个看上去三十来岁,略微有些沧桑,但身材却相对肥胖,留着长头发,穿戴一件灰色长袖的男生。

说完,他就侧身让毛利美惠走到玄关,将门关上了。

不管游戏制作公司好不好过,不管游戏制作公司会不会停业。归正进入到新的三维游戏期间,玩家们都感到了极大的满足感。

男孩子们玩美少女游戏仿佛就非常普通,但是像她如许的女孩子玩美少年游戏,仿佛就变得怪怪的。

在如许一个并未范围化和标准化的市场里,一款游戏制定甚么样的代价,和它本身的品格反倒是干系不大,更看重的反倒是这款游戏的销量。

七拐八拐,毛利美惠进入了一条逼仄的巷子。

根基上就是读取数据的磁头或者别的的东西将金属膜刮坏。

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