《反恐行动》这款利用了全新免费形式的游戏,在游戏性尚可的环境下,与《反恐精英》的战役,并没有获得优势。
玩家们获得这些神器的时候,还会有那么多的爽感了么?
但是,对于别的一些厂商呢?
不过,维尔福向来也不是坐以待毙的厂商。
是以,开箱子体系从呈现开端,就意味着不会随大部分人的欲望。
就像是一些将来能够会呈现的页游,恨不得上去就送玩家一万个箱子,开出一万个神器。
这类行动是一种应激反应,最开端看乃至看不出来那里有错。
恰是因为少数人有,这东西才有代价。
反倒是需求费钱采办的《反恐精英》在推行商碰到了一些题目。
能免费就免费,能分开收两次,绝对不会只收一次。
面对万户的《反恐行动》他们也敏捷做出调剂,起首,他们宣布《反恐精英》开端免费,吸引新的玩家。
比如说,在一名玩家还小的时候,他玩了一款游戏,这款游戏很困难。比及别人到中年,有钱了但是却玩不懂这款游戏的时候,呈现了一个能力加强版,只要费钱就能获得儿时神器的游戏,他到底要不要玩?
比方将付费内容变成了肝,固然一分钱不花,也能够获得费钱玩家获得的成绩和成绩,但是需求破钞的时候,常常却要晋升十倍、百倍。
当然玩!
阀门厂如果一点才气也没有,他们或许也早就被别的厂商收买亦或是直接停业了。
不过《反恐行动》这类游戏里开出来的兵器,倒是不会影响游戏的均衡性,没有任何属性上的加成,只是有能够色彩会变上一些。
很多玩家会感觉那种死要钱的游戏“太不知己”了,是以偶然候会呈现一个奇特的征象。
而人类面对赌(喵)博的时候,常常就会感觉更刺激。
是以,不管是DLC狂魔之路,还是免费游戏大潮,根基上都不成制止。
一款优良的游戏,放在渣滓的运营那边,能够会变成全是鬼服的游戏,但是放在优良的运营商那边,却能够每天发因为办事器爆满,需求列队的报歉公告。
是以,如果爆率真的如同大多数玩家想的一样,本身心想事成,想要的东西都能爆出来,那只能很抱愧的说,这些东西没有一个能值钱,能让玩家镇静。
弥补老玩家的不甘心,乃至还让老玩家感觉本身赚了。