亮点当然也有,并且不但一个。
领地现有文明类修建3个:私塾、初级书院、先祖祠。
领空中积:75平方千米
领地着名度:名动四方
一旦随机到弱项,鱼不智一样会头大如斗。
小汤姆瞻望到割鹿盟和山贼夜袭,让领地得以提早筹办,动静传出后,小家伙受欢迎程度达到极致,大有成为领舆图腾之势。
初级箭塔倒是很合鱼不智情意。
巴乡清不但为领地带来滚滚财路,还极大晋升领地对好酒之人吸引力,易风就是活生生的典范。鹿门山学子被賨人美酒打动,鱼不智抛出橄榄枝,他就等闲签下卖身契。
现有军队/最雄师队:200/500
文明类修建物1个,道观,尊敬信奉,没甚么好说的。
领地现有行政类修建1个:度支府。
品级:二级州里
从属领地数:6/8
衙门:领地办理机构,官吏办公之所。需求职业:官吏;制作资金:30000金。
可扶植修建物:
进级修建物列表,随机到中级驿站和初级木工坊。
随机进级修建物:
木门:好马配好鞍,高大的木制围墙,需求有高大的木门婚配,与村落阶段相沿至今的浅显木门比拟,它或许不能供应更多防备力,但必然更拉风。制作资金:3000金。
鱼不智长出了一口气。
砍木场:木料汇集效力晋升20%。制作资金:1000金。
看到木制围墙和木门的先容,鱼不智哑然发笑。
领地进级,领空中积、人丁上限、修建物种类和军队上限也随之增加。与刚升到一级州里时比拟,领地在本次进级周期没有明显窜改。
一级村落时领地就有医馆,医馆为住民治病,药品却不会平空变出来。在此之前,药品质料多靠医师田野汇集,颠末呼应措置后调制成药,采药和采摘后的措置,常常破钞医师大量时候,建成药圃后,题目将迎刃而解。逐鹿拥有神农赐福,药圃出产效力不消担忧,完整有前提实现财产化。
初级畜牧场:为领地公众供应肉食,加强公众体质,牲口发展速率晋升20%。需求职业:初级豢养员;制作资金:2000金。
初级畜牧场,逐鹿领薪酬福利很高,乡民们也有寻求更高糊口品格的实际需求,此前逐鹿领的肉类来源,首要依托两个夷民从属领地打猎所得,但打猎是看天用饭,供应不稳定,供应量也没法满足浩繁乡民的需求。有了畜牧场以后,领地会有稳定的肉食来源。
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木制围墙:州里级领地还在利用低矮的篱笆?从速拆掉当柴火!领地公众需求安然感,木制围墙能为领地供应更多庇护。制作资金:100金/米。
新增3个军事类修建物。
除了这两大亮点,领地运营层面的表示,只能说安稳运转。