首页 > 三国佣兵团 > 第一卷 第二章 实名制

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工致对应速率、射中等,对弓匠、编织等糊口职业有加成。

一怒之下,胡乱输了个:“许强,字多人。”体系显现:“游戏名‘很多人’通过,玩家与统统许姓NPC好感+3。”(张、曹等大姓的玩家只能获得1点好感,对任务的帮忙微乎其微。而与三国名将不相干的比如东方、独孤之类,固然能与同姓的非汗青NPC达到10点好感,不过这些NPC占的比例更少,不易碰到,以是说不上谁更有上风。)

力量对应进犯力、兵正视量等,对铁匠、樵夫等糊口职业有加成。

“东汉延熹十年六月(公元167年)???”

平心静气想了一下,三国统共也就千多位名将,有代价者不过数百,而游戏的在耳目数现在已颠末百万了,每几千玩家中只要一小我能收到名将,本身恐怕很难成为那种荣幸儿,跟哪位名将当老乡又有甚么辨别呢,别说名将了,就是招一个属性好点的非汗青NPC估计都难。

真正的三国应当从220年曹丕建魏算起,之前都是东汉的年号,不过因为受《三国演义》的影响,以是常常当代人都把184年黄巾之乱看作三国之始,可没想到游戏公司把这一年限又提早了17年。

既然处于桓灵二帝的期间,最好的去处莫过于洛阳和颖川了,许强筹算退出,重新建号尝尝。

许强的第一印象是:“我穿越了?”毕竟画面太清楚太实在,完整不是梦境可比,并且最首要的是,许强还能闻到氛围中泥土的暗香,皮肤感遭到微微的冷风。

面前呈现了本身属性:统帅0,力量7,工致9,智谋8,内政6。所谓智将型,看着象是全能型,许强都有点悔怨了。

现在的科技,实现立体画面,立体声声响,乃至体感操纵都很简朴,但是嗅觉、味觉和触觉的拟真,仿佛还没到这类程度吧?

别的,汗青名流,只要还没到‘退出汗青舞台’的时候,就很难被招募,体系举例时说,关羽没到麦城之前,即便你好感100,身份达到帝王,招募难度是八级以上,而如果是在官渡期间,招关羽的难度更是最高的十级,至于解良期间的少年关羽,底子不答应招募……

“角色设定完成,现在将停止催眠,如果您是初次催眠,将会进入约非常钟的深层次催眠状况,由体系灌输游戏操纵等帮忙申明,以后为您随机分派出世地,是否确认?”“确认!”

不过许强还是很快了解了,既然这游戏筹办按汗青来生长,当然是年代越早越好,如许游戏寿命才会长些,并且黄巾之乱这个大场面,哪个玩家都不会想错过的,但0级新人玩家能在这类战役中阐扬啥感化呢,以是给大师十几年的时候生长。但是如许也有较着的弊端,那就是三国名将多数还没出世,玩家进游戏看不到本身熟谙的人物,代入感就会差很多吧。

“请挑选角色范例:1、虎将型;2、智将型;3、谋士型;4、能臣型。”许强不喜好文弱的角色,谋士和能臣被直接解除,虎将,估计就是张飞典韦之流,三国游戏一贯是侧重战略的,独一武力怕是吃不开,以是许强选了智将型。

面前画面扭转起来,头皮微微有些发麻,不一会儿许强就落空了认识,

游戏的操纵申明已经全印在脑筋里了,短短非常钟的深层次催眠,体系起码给玩家输入了十几万字的信息,并且很难被忘记,这类技术如果用在教诲上就短长了。

智将确切有点全能的意义,因为他每一项属性的晋升,所需经历值都是一样的,而其他范例,比如虎将,进级力量时需求的经历少10%,智谋和内政则都要多5%。

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