首页 > 三国佣兵团 > 第一卷 第三章 催眠的效果

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白金帐号另一个感化是能够点窜一次游戏名而不影响NPC好感度,这是为了让公会玩家能够同一前缀名。除此以外,头盔与帐号的嘉奖就到头了。被体系提示以后,许强不由得捶胸顿足,搞了半天白金帐号给本身的实惠,实在就十张饼和150钱啊,早晓得本身就把号卖了,固然同窗会上不美意义卖,也能够出来找别人买卖啊,如果真有冤大头肯出一万块买的话……

许夸大出本身的属性,就是建号那样,统0力7巧9智8内6,只是后四项属性多了一项经历值,别的另有一串描述:“品级——0;体力——20;精力——10;名誉——0;知识——0;身份——流民;爵位——无;阵营——无;糊口职业——无……”

麦饼是加体力的,游戏申明:“玩家遭到伤害、做工、行走、饥饿,都会丧失体力,一张麦饼可规复体力50点,冷却时候非常钟。”看来游戏把补血药和食品合一了,这倒费事,不过非常钟内只能吃一个饼,这可得随时谨慎血量(体力)。

许强先打怪也有事理的,从四周玩家的谈天中他就能大抵体味到这游戏接任务的环境,省下摸索的时候。

运气不错,有个村民提到了賨人的大抵方向,许强当即就筹办解缆,不过他脑筋里又是一动,本身的上风,不是比别人多350个五铢钱吗?照现在游戏的进度,别人想挣到这笔钱,起码要做几小时的任务,本身应当充分操纵前期这点上风才行。

究竟上,许强能在游戏里把三国名将的籍贯切确到县,也是因为他曾经看过这些质料,被体系“开辟”提示出来了。

实在许强是被体系骗了,这还是催眠术干的事儿,催眠术能够发掘人的潜力,根基上能让你记起统统曾经见过的东西,如果是与东汉三国相干的事物,更是会让你“主动”地套入游戏。出于节俭资本的考虑,游戏中设想的瓦当,本来只要几百种图案,浅显玩家就只能看到这些,但对一个资深的瓦当藏家来讲,他会产生幻觉,看到上万种瓦当都不希奇。

体系给浅显玩家的根基设备是竹剑(进犯+1)和粗布衣(防备+1),而顶级头盔的具有者天然有一点上风,是匕首(进犯+3)和布袍(防备+2魅力略有晋升),包裹里有三十张麦饼,比浅显玩家多两倍。

同时许强也被住民屋顶瓦当图案的丰富给震住了,因为这上面有很多都是极其罕见的图案,特别有两块更是许强在某保藏家屋里见过的,人家说是从未拿出来过的孤品。

貌似这个游戏比浅显的泡菜游戏多点东西,许强先不管那么多,打几个怪尝尝,不然前面出去的人多了,就抢不到怪了。

浅显玩家财产只要100个五铢钱,也就是小贩那边最差的兵器——菜刀(进犯+2)的代价,一张面饼要10个钱,总之就是很宽裕的。但是顶级头盔和白金帐号别离赠送了200和150个五铢钱,怪不得那些同窗想费钱买许强的帐号。

“算了,这些NPC都没名没姓,任务做下来嘉奖太少了,几点智谋和几点内政经历,几个五铢钱,还是打怪吧。”

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