既然他们能够想到此处,必定对想方设法针对对方的精英后辈,只要对方不是傻子,也会一样针对他们。
颠末端最后的摸索,战役后,各方不得不各退一步,再次达成了同一。
之前的体例他们是不能够再用了,一旦真的失控,那些如脱缰野马普通的凝气境修士达成某种联盟,他们莫说是今后分一杯羹了,恐怕都别想在翻开这方天下。
至于那种获得宝贝以后,再将其带归去奉献给各自所属权势,用来调换微薄犒赏的动机,早就已经完整消逝。
了然了这些,各方权势都堕入了长久的深思。
二者转换,又如人之存亡,四时的更迭。
凝气境再强也是凝气境,就算能够横扫同阶,也抵挡不了人海战术。
构和处理不了战役,战役却能够促进构和。
本来的甲子之约提早,在约定时候内,他们各自拔取六十名修士,每十个一组,相互之间停止战役,存亡自大,最后由得胜最多的一方,获得此方天下前三年的探查权,并可率先分别出属于本身的国土范围。
也是因为,这些凝气境修士本身出身就不好,也并不受正视。
那些本来被赐与厚望的三十岁之下的化神境,现在反而成了鸡肋。
名义上是第一批开辟者的他们,实则也担负了炮灰的任务。
后续之人固然落空了先机,却也不消过量担忧。
在数方都不甘逞强,都想第一时候占有更多的地盘,发掘更多天赋地宝的前提下,一批批凝气境修士都传输出来。
别的不甘掉队的天下,也逐步发明了这个题目。
一旦自家调派精英弟子进入此中,对方调派的倒是浅显凝气境选手,两边一旦产生抵触跟血拼,丧失任何一名精英弟子都是足以让他们掏心挖肺的丧失。
如此一来,就会堕入无停止的混战,好处还没有获得,丧失倒是能够预感的。
有些是在碰到别的天下的修士时产生了抵触,更多的则是本身人发明了某件珍宝后,继而眼红挑选杀人夺宝。
一块奇特的独立空间,能够生长为一方全新的天下。
既然此路不通,只能另辟门路的他们很快想到,能够调派自家凝气境修士中顶尖的精英进入此中。
一方天下一样有本身的生命轨迹,只是这个轨迹太长太长,普通人底子就发觉不到,还觉得天下是一成稳定的。