旧著龙虎门,是rpg式的过关游戏。一关过了就到下一关,一个boss打完就出下一个boss。因而每个角色都有充分余地生长和演出。比如说白莲教的〖一王二圣三将军,四神五魔六冤魂〗。东方无敌不必多说了,日月二圣都是心计深沉的狠角色,鬼将军固然不及新著那样是个大美人,但反而更凸起了其脾气中的骄奢*。四神中的火神更比新著的要强上n多倍。一手火云掌杀伤好多龙虎门中人。连最后级的六冤魂,我都还清楚记得他们的《冤魂缠身功》非常短长,乃至王小虎也要花一番工夫才气击败两人。那像新著,的确像地鼠一样,要么不露头,一露头就是为了要被干掉,别说印象,能被记着名字的机遇都没有。
不肯死人,以是让龙虎门一众小将个个神功护体金刚不坏,又产生了第三个缝隙。编剧早已申明,韦陀的九霄真经最高境地与黑级浮图同级。棍妖停止的擂台赛上,韦陀第七章的九霄真经,竟然俄然因为被银鹰掐住脖子就突飞大进地跳上第九章,已经让人感到不成思议了。而以后韦陀和烈火老祖(又一个被优化的不幸人)单打独斗,更看不出他有任那边所能比仇敌强。反而差点被老祖等闲干掉。而方才烈火老祖才和黑级的火云邪神比试过两招,功力较着不及黑级。如此一来,便使读者不能不对九霄真经最高境地究竟有多大能力产生疑问了。
或许是因为缝隙到处,实在太影响销量了,以是龙虎门的编剧绞尽脑汁地讲优化,要重新来过。好吧,在优化完成之前,这类属于“补锅执漏”的行动究竟能有多高文用,仿佛还须拭目以待。但最新出来的设定――黑级浮图分别三阶,一间二间三间,仿佛还是不错。只是假定有读者从现在开端再重头浏览新著龙虎门的话,则明显要非常胡涂了。前面清楚借东方无敌之口宣布,老邪神和火云邪神功力相差无几,独一辨别只在于老邪有头痛旧患,不能耐久作战。论修为深厚,还是老邪比儿子要高很多。而在最新设定中,则老邪是黑级三间战纹,比起火云的二间较着差天共地。则这个缝隙如何解释?恐怕也只能是一笔没法穷究的胡涂帐,装着看不见地含混草率畴昔了事了。
易筋经黑级浮图,为新著龙虎门到目前为止的最高境地了。但是盖世堡一战,老邪神以黑级浮图出招击倒小虎黑龙等人,竟然一个都没死,实在令人不得不对黑级浮图能力产生疑问,此为第二个大缝隙。
煞费苦心塑造的奸角蓝浪,说死就死了。前面还说权势深切通天教每个角落,拼着鱼死网破也让铁令公不敢动本身的白骨丞相,到头来乖乖接管铁令公号令引着西城勇去当他杀炸弹,连屁都未几放一个,这又算甚么?我算是看清楚龙虎门编剧的所谓“优化”究竟是甚么东西了。不过就是修剪,把之后果为将摊子铺得太大而没法清算的枝叶十足“喀嚓”掉。伏下的那些故弄玄虚的暗线也不要了,总之大斩大伐,重新开端。
新著龙虎门很较着地把这林林各种的武功也都分红几个层次。除了那些至今尚未有漫画人物会用的以外,最强者当数三大神功:九阳神功、易筋经、金钟罩。二百期摆布时,白莲教主东方无敌在澳门迎战罗刹教主火云邪神,当时封面上就是这么一句话:九阳神功惊绝世,君临天下易筋经。将两大,boss和两大神功的气势描画得淋漓尽致,揪起了新著龙虎家世一场真正意义上的大高,潮。停止新著第383期为止,仍没有任何一种武功风头可超出于九阳与易筋之上。即便泰国通天教老教主铁令公已经揭示出三十七重天,较着强于易筋经黑级二间的气力也不能。