“终究升第9级了。”我轻叹一声,顺手将“嗜心者”刺向最后一头被震慑的恐爪怪象秃鹫一样的头颅。恐爪怪坚固的甲壳,在付与了“强酸兵器”异能的灵能星铁长剑之前完整起不到防护感化,“嗜心者”等闲地斩断那锋利的尖喙,击碎它脸部的甲壳,刺入内里的血肉,戳进它的大脑。恐爪怪的生命被“嗜心者”汲取化为我的临时灵能点。
对劲地将重视力转移到特长挑选。到底要不要挑选盲斗呢?之前在暗中结界中打斗了一场,又接连殛毙不受“暗中术”影响的恐爪怪,实在很恋慕它们的盲感才气,可惜盲斗特长比起盲感差得不是一分半点,实在不想在上面华侈一个特长。
再共同“熊爪术”的话,即便是最善于徒手进犯的初级武僧,也只要在将“负气击”晋升到极至后才比得上我了!不算是最好的挑选,但倒是最合适我的。并且这一异能持续时候极长,目前揭示后已能持续9小时,待我今后每进步一次品级都会持续时候都会再耽误一小时,实在很合用。
暗精灵的种族奖惩之一是经历值惩罚,在计算获得经历值视为比本品德级高2级的人物,是以击杀仇敌时所获得的经历值要比普通获得的低,而每次进级所需经历值也比本该需求的要高很多!品级越高这个弊端也更加明显,略微计算一下,现阶段我每次击杀仇敌时所获得的经历值只要普通该获得的6成多些,进级所需经历值却要高上5成多!全部算下来,因为这个经历值惩罚,暗精灵玩家得比其他种族的玩家支出两倍半的尽力才赶得上他们……我脑筋一阵眩晕,比拟之下,暗精灵的另一项种族奖惩――强光暂盲就变得那么的无足轻重微不敷道!当初挑选种族的时候公然还是太草率了,选猪选狗都不该选暗精灵的啊!
心灵战役形式我已有了3项进犯形式,此次便选了防备形式中的“智力堡垒”;三级异能的挑选就比较多了,我对此中的“吸血鬼之爪”、“移位术”、“伤痛转移”和“闪避打击”都非常看好,但最后我还是挑选了“灵能身躯”,传闻能令我的身材变成+3的灵能兵器!
我细心核阅双手,上面象带着静电般收回微光和弧闪,不但是双手,我的满身都游走着藐小的电弧。脚下一勾,将一具恐爪怪的尸首挑起,一拳轰了畴昔!拳打、肘击、膝顶、脚踢,一套组合技打下来,待到停手时,本来还算完整的恐爪怪甲壳,被击打到褴褛不堪,象滩烂泥般倚着背靠的石壁斜斜倒下。