首页 > 神级复制系统2 > 第二章 复制系统

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最后的跑动技能,那就是秋一追踪目标的时候追出来的经历吧,如许看来,这个体系倒真是非常完美的复原了他在实际中的身材才气。

这个体系就连如许的事情都做得出来,那么新存亡人的事情,是不是也有能够做到呢?

秋一无认识的喃喃道,看了看四周,又低下头,看着本身身上已然变更的打扮。

在这些先容的最上方,有着一红一蓝两条横条,看上去应当就是所谓的生命力和能量了,如许的设定,倒是和秋一玩过的很多游戏类似。

当他反应过来的时候,已然站在了街道之上,在他的身边,另有这很多住民走动着。

警告:若复制后所得属性分外属性总和超越本身属性总和,镜像才气结束后您将遭到反噬,复制的属性及才气越强,所遭到的反噬越强。

在秋一脑海中有这个动机的一刹时,一个蓝色的透明光板呈现在了他的面前。

【请勿在构造天下中透露履行者有关的动静】

【当前难度:E】

紧接着,遵循之前阿谁声音所提示的,秋一企图念节制,尝试着检察体系界面。

【本天下说话已为您主动导入,您能够随便停止交换】

【本次测试天下:进击的巨人】

见习测试生秋一,才气面板,当前面板数据已被强化百分之百,括号内为20岁普通男人的均匀程度:

【重视事项4:若生命力归零,则鉴定为灭亡,本天下灭亡同时,实际天下中的本人将同步灭亡。】

精力:16(5),精力决定你体内的能量上限,能量规复速率,特别进犯抗性,同时减少眩晕、魅惑等精力负面结果的持续时候。

要晓得,秋一之前当私家侦察的时候,天然是少不了追踪乃至是一些打斗的,熬炼身材这类事情,也是非常需求的。

同一时候只可复制一个目标才气,若要复制下一个目标,需求消弭当前复制的才气。

(举例,10防备力减伤就是10除以110,也就是0.091,减伤为9.1%,别的如果防备减伤是50%,履行者某个技术减伤20%,那么一百点伤害形成的实际伤害就是100/(100%-50%)/(100%-20%)=40)

体力:14(5),体力决定履行者的耐力,生命力(每点体力=10点生命力),生命规复速率和抗打击才气,同时减少毒素、疾病等身材负面结果持续时候,每两点体力增加一点防备,防备减伤结果为防备力/防备力+100,防备减伤与设备以及技术减伤没法叠加,防备减伤结果优先于技术与设备减伤结果。

但是随后,秋一那向来无精打采的双眼,却又被炽热的等候所填满了。

实际中他的身材状况,不说多么刁悍,但是比起那些每天宅在家中,或者因为事情而没法每天熬炼的成年人来讲,也要好上很多。

【重视事项3:若身材某部位遭遭到生命上限20%的伤害,则会构成残疾状况,残疾状况只可在完成任务后或通过某些特别道具规复。】

跑动技能:每级增加3%跑步挪动速率,减少2%跑步时耐力耗损,最高LV10。

搏斗技能:每级增加3%近战形成伤害,减少2%近战所受伤害,最高LV10。

体系界面上的选项,被分为了人物、成绩、兑换、任务、通信等几个。

在这些根本属性的上面,秋一还能够瞥见本身的其他才气。

【本次测试中,您将获得全才气晋升100%的结果】

【若在测试天下中杀死其他履行者,会导致任务失利】

魅力:2(5),魅力决定某些支线任务的接取难度,以及部分剧恋人物对你的态度,在买卖的时候,魅力越高,所获得的扣头越大。

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