【本次测试天下:进击的巨人】
体系界面上的选项,被分为了人物、成绩、兑换、任务、通信等几个。
秋一无认识的喃喃道,看了看四周,又低下头,看着本身身上已然变更的打扮。
先上帝动才气:复制
在这些先容的最上方,有着一红一蓝两条横条,看上去应当就是所谓的生命力和能量了,如许的设定,倒是和秋一玩过的很多游戏类似。
体系对本天赋评价为……体系数据混乱,没法对该天赋停止评价。
搏斗技能,想必是因为之前秋一也专门练过几年的搏斗,有了几年的搏斗根柢。
(举例,10防备力减伤就是10除以110,也就是0.091,减伤为9.1%,别的如果防备减伤是50%,履行者某个技术减伤20%,那么一百点伤害形成的实际伤害就是100/(100%-50%)/(100%-20%)=40)
不过,最让秋一在乎的,还是人物面板的最下方天赋……
最后的跑动技能,那就是秋一追踪目标的时候追出来的经历吧,如许看来,这个体系倒真是非常完美的复原了他在实际中的身材才气。
【本天下说话已为您主动导入,您能够随便停止交换】
智力:18(5),智力决定特别进犯所能形成结果,以及部分才气学习速率。
【请勿在构造天下中透露履行者有关的动静】
但是随后,秋一那向来无精打采的双眼,却又被炽热的等候所填满了。
深吸两口气,沉着下来的秋一,规复了平时那半睁着眼睛,一副无精打采的模样。
【最后,祝您测试镇静】
天赋已开启,您的天赋为:复制体系
力量:14(5),力量决定履行者负重才气,近战进犯形成伤害,同时你能够穿戴更强力的护甲和设备,近战每次进犯伤害为1+兵器伤害~当前力量+兵器伤害。(这里形成的伤害是按照脱手的力度而鉴定的,比如说你用刀子在手上悄悄齐截下和狠狠的砍上一刀,形成的伤害天然分歧。)
目光瞟了一眼中间路过的行人,发明他们看不见体系界面今后,秋一将重视力放到了面前的光板上。
这个体系就连如许的事情都做得出来,那么新存亡人的事情,是不是也有能够做到呢?
【当前难度:E】
体力:14(5),体力决定履行者的耐力,生命力(每点体力=10点生命力),生命规复速率和抗打击才气,同时减少毒素、疾病等身材负面结果持续时候,每两点体力增加一点防备,防备减伤结果为防备力/防备力+100,防备减伤与设备以及技术减伤没法叠加,防备减伤结果优先于技术与设备减伤结果。
紧接着,遵循之前阿谁声音所提示的,秋一企图念节制,尝试着检察体系界面。
只要本身能够胜利,那么因为本身而死去的mm,就真的能够再回到这个天下了……
【重视事项3:若身材某部位遭遭到生命上限20%的伤害,则会构成残疾状况,残疾状况只可在完成任务后或通过某些特别道具规复。】
要晓得,秋一之前当私家侦察的时候,天然是少不了追踪乃至是一些打斗的,熬炼身材这类事情,也是非常需求的。
复制:复制你所选中目标的统统根本属性以及自带才气加持于本身,持续非常钟,复制属性可阐扬其本体的70%。
不过提及来,本身的魅力值也未免太低了吧?莫非实际糊口当中,他就这么不受人待见吗?
敏捷:12(5),火持久定履行者的挪动力、脱手速率,长途物理进犯伤害,长途每次进犯伤害计算同近战力量计算。