首页 > 神级游戏在古代 > 第159章 古代世界的变化(下)

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而柳梦璃身为智脑兼顾,天然不会理这些闲杂人等,她带着客人走到游戏室后,也没见她作出任何行动,就瞥见地上换裂开一个大洞,然后一锭银子俄然飞到了那客户手上,然后地洞合拢,柳梦璃则回身就走,毫不断留……

比如冰冷之原的双层洞窟,内里的怪物就不必内里少多少,并且内里的质量更高,光是精英怪就有5个摆布。而除了洞窟,另有血鸟地点的埋骨之地,那边的两个小舆图――大陵寝和坟场内里的精英怪也很多。

而他之以是俄然想起把柳梦璃的形象投影出来,倒是因为之前有人来找他兑换暗黑物品,而他当时正沉迷游戏不成自拔,底子不想转动,但是又不好不管,因而灵机一动,让智脑把柳梦璃投影出来去欢迎客户。

而除了这2个构造,另有其他名号不太清脆的构造不知多少,而最多的则是散人,当然独行侠很少,大多是亲朋老友之间构成的步队。

这身影的仆人穿戴一袭天蓝色富丽梦幻的广袖流仙裙,挽着一条粉红色轻巧超脱的披帛,额头一点红色印记,神态暖和有礼,一看就是大师闺秀的模样,恰是柳梦璃!

是以固然晓得如许不当,但是席县令只能睁一只眼闭一只眼,同时安抚本身――朝廷的禁甲是为了制止造反,而他们带甲只是为了毁灭妖魔罢了,情有可原,特事特办!

一时之间净水县习武之风大盛,只要不足钱,大家皆备兵器和防具,就连朝廷的禁令――官方不得私藏甲胄,都没人顾忌了。

也就是说,就算一小我每天4次革新他都在这里,那么均匀也要2天半才会碰到一个怪,均匀25天赋会碰到一个出物品的怪,而这个怪八成会给他供应1两银子酬谢……

……

但是还得考虑到另一点……那就是这里的人应当会越来越多,概率会越来越小,直到大多数人们感觉在这里华侈时候不划算为止……

当然这个收成还勉强能够接管,毕竟来这里的大多数都是浅显的农夫,一个月一两的银子也算不错,更何况另有20%的概率出其他物品呢!如果出点其他甚么值钱的,那不就发财了吗?

藏甲事件生长非常敏捷,等官府反应过来的时候,他们已经节制不住局面了,因为县里常备的武力――捕快,死的死,伤的伤,剩下的竟然全数辞职,跑去构造了一个帮会,叫做铁血会,藏兵带甲之辈就以他们最多!

以是说偷懒是进步的源泉呢!

以鲜血荒地为例,如果那边有1000小我在寻觅怪物,每次革新怪物100只。也就是说,一小我只要非常之一的机遇抢到一个怪。而一个怪大抵又有非常之一摆布的机遇出物品,而这个物品有80%摆布的机遇会出金币。

但是要付出对方银子就费事了……当然最首要的是,顾仁云身边没有银子,银子都在游戏室地下藏着呢。(主动发卖机联通地下室,存出来的银子全掉进地下室了,而出来的体例是在游戏室内告诉智脑翻开地下室的门)

问清客户的来意后,顾仁云发明了新的题目――柳梦璃毕竟只是投影,如果只是和人谈天没题目,或者只是收取暗黑物品也很倒简朴,把暗黑物品转化成能量能够隔空停止。

就拿冰冷之本来讲,这块舆图比鲜血荒地更大,怪物更麋集,更首要的是还带有很多小舆图……

藏兵带甲排第二的构造就是地痞们针锋相对组建的一个帮会――豪杰帮,固然他们的兵甲比铁血会少,但是他们人数倒是最多!

冰冷之原的呈现让人们认识到,唯有强大才是获得更多好处的路子,弱者只能捡一些残羹残羹罢了!

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