首页 > 神砺锋起 > 第三章 Game Over

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飞阳.烈挥动长枪已各种刁钻角度杀得猿王的生命值稳步降落,本身也轻松遁藏着猿王那力量不足反应不敷的进犯,照目前的环境来看,仇恨值很快就会转移到本身身上,但当他再看到猿王的生命值却有些发楞,短短半分钟内,猿王的生命值局然降落到靠近百分之三十,本身的输出才气很清楚,对猿王这类皮厚的BOSS,半分钟杀掉百分之十就算不错了,前面阿谁枪手程度普通,进犯琐细,底子不成能形成有效输出。那么形成另一部分大量输出的是.......阿谁刀手?!

猿王:领主BOSS,10级,属性:土,生命:2000,变异的猿猴,具有比浅显猿猴更庞大强健的身材和强大的进犯才气。特别技术:猿王呼唤:生命值每降落30%,将呼唤一批猿猴帮手作战。点击面前的BOSS体系显现出以下质料。

飞阳.烈在持续输出时暗自心惊,此时他已经没有停止精美的操纵,以最简朴卤莽的进犯体例收割猿王的生命,但猿王的仇恨仍然稳稳落在神说不要光身上,十五秒后,猿王的生命值降落了又靠近百分之三十。

步队体系提示闪出:玩家神说不要光斩杀领主BOSS“猿王”,获得......

神说不要光的叠浪斩在猿王呼唤时被强迫打断,此时没有涓滴踌躇的,他猛一侧身,以逆刃刀划向了它的脖颈。在神说不要光持续三次劈斩后,猿王一双赤色的可骇双眼锁定了神说不要光的身材,一只足有神说不要光脑袋大小的庞大猿拳在一声吼怒中轰向了他的身材,略显阴暗的百兽之谷中,猿掌之上的利爪仍然闪动着点点刺目标寒光。神说不要光现在以猿王本身的身材为遮挡物停止变幻方位的迅疾走位,同时持续着叠浪斩的连击,神说不要光老是能第一时候按照四周的统统寻觅到最有助于本身的依仗,这更像是他与生俱来的可骇判定力。

“来得好!”飞阳.烈涓滴不惧,挥动长枪便从右翼攻上。神说不要光挥刀从右翼侧击,猿王体积庞大,挪动较慢,这类怪并不磨练玩家操纵的精确,幸亏没有长途范围性进犯,只是防备和体力较厚,进犯刁悍,导致步队输出速率降落很多,这四名玩家的程度游尘早看在眼里,估摸着御卫拉稳猿王能够要点时候,输出节拍稍有不对能够就会OT,不过那样也没甚么,固然这类具有能量属性的怪物已经没法通过进犯关键触发即死,但对付一个猿王游尘一小我已经够了。

在神话游戏里的战役中有一项埋没设定,当连击同一部位达到必然次数,怪物的那部分防备将会降落必然百分比,连击次数越高,降落的百分比越大,此时飞阳.烈已经数不清神说不要光的叠浪斩连击了多少次了,而此时电脑中间的程毅倒是看得非常无语,电脑面前的这个游戏疯子操纵有多快他晓得,但此时让人无语的是这疯子右手拿叉吃着他刚洗切块的火龙果,左手则在键盘上飞速舞动。

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