投手神崎投出的是一颗从上往下吊的曲球。这球本来的目标就是但愿制造高飞球。
不过戍守方想要的是触击失利的內野高飞球。
矢部明男瞄了一眼大屏幕。
矢部一边嘀咕着,一边看着场上队友的表示。
就算是对方现在內野趋前戍守,想要趁机打出穿越內野防地的平飞球或者滚地球绝非易事。
“是啊,监督下了指令嘛。”
站在打击区边长停止状况调剂的川尻仿佛要挥棒,又时不时的把球棒摆在触击的位置。
神崎不是速球派,不过作为私立王谢的王牌,球速也在一百四十千米以上。
但如果垒上的打者有充足的长打才气,这类高球也很轻易被敏捷收回球棒的打者打到外野去。
如果控球恰当,这类带有下坠的窜改球从高位吊进好球区时是比高位直球更合适拿来粉碎触击战术。
第二球曲直球。
最简朴了然的一种当然是逼迫取分。
不过明天的第九棒是投手工藤。川尻就被推前到第七棒来担负后段棒次的伏兵。
“但是持续这么无安打下去也不是体例啊……”
蹲在本垒板后的对方捕手充满质疑的问道。
也就是无安打无失分比赛。
公明高的捕手来不及用暗号告诉队友,直接喊了出来。
球靠近本垒板的刹时。川尻收了一下球棒而没有直接点上去。
大多数高校级的球员并没有镭射光芒一样高速平直向內野传球的才气。中继传球反而会更快一些。
这类偏高的直球是一种粉碎触击的有效手腕。
而外野高飞球则分歧。固然用心打出的高抛物线的外野高飞球几近必然会形成打者的出局。但只要充足深远,不管球飞到甚么角度,只要在界内。那么在现在这类三垒有人的环境下。有很大概率三垒跑者能够在球被戍守球员接到后跑回本垒得分。
固然是这类看起来模棱两可的架式。不过敌手大抵早就认定他要靠触击停止逼迫取分。
第八棒的渊田的滚地球没能穿透防地。对方二垒手接球后顺势踩了垒包。这一局的打击到此为止。
上面的一球他为了察看球路没有冒然挥棒,而现在这一球他看的清清楚楚。恰是本身偷袭的曲球。
“还要持续点?企图也太较着了吧。”
川尻对本身的控棒程度有充分的体味。
荣幸的是这一次川尻的战术获得了完美的履行。