这类环境下操纵对本方投手的体味,更多的阐扬出本方投手的气力,常常是高校阶段捕手更常采纳的战略。
能够担负四棒,想来是具有长打气力。
这当然是会变成坏球的一颗窜改球。
李元让信心满满的走回本垒。他的下一个敌手是对方的五棒和田。
第四球,向外逃开的滑球。
前三球两好一坏。
但战役学园的王牌福岛一平并不是这类范例。
对李元让来讲,配球上只要一颗坏球的空间能够被拿来作为筹马。
但是飘固然飘,飞翔间隔并不近。
第六棒,这个半局的第三名打者,投手坂本真一。
“高飞球?又或者是滚地球?”
李元让摘了面罩站在本垒火线。
题目是现在对方站在打击区的是四棒打者青井。
一颗逃向外角的滑球。却反而让敌手的球棒碰到了球。
见到球被顺利接杀才松了一口气。
棒球超出二垒手头顶来到外野。在中坚手面前落地。
但为求逼真,这一球并不是向外角偏的非常远。属于打者勉强挥棒还是能打到的程度。
“其他的那些应当都没这么难对于了……”
固然算不得是从“二层楼高”的位置投出的直球。但加上投手丘的高度,福岛的直球也差未几是从一楼半的位置投下来。
抢先的差异另有两分,但需求戍守的回合另有三个半局。
对李元让与他的队友们来讲。接下来面对的每个打者都不能掉以轻心。
明天以外野手身份出赛的矢部明男谨慎翼翼的渐渐向后调剂位置。
因而李元让把战略改成寻求三振。
本来估计中能够打出平直飞球的这一球,变成了轻飘飘的外野高飞球。
遵循青井的判定,这球算是勉勉强强的一颗好球。同时又刚好算是能够挥棒脱手的位置。
“或许算坏球,或许不算吧。”
这一次他向前踏了一步,不是为转移重心增加力度,纯粹是为了在球滑的更向外角之前挥棒。
紧接着到来的一球,还是是外角高球。但比上一球略微靠内了一个球的位置。
卸下了投球重担的青井满身心的投入打击当中,明显比前几次对垒更难缠。
然后径直跑向落点。
青井挥棒,击中的倒是棒球下部三分之二处。
“幸亏这是他这场比赛最后一次打击了。”
为了降落本身这类冒险行动失利的能够性,李元让把本身在球数方面最后的筹马拿来作为铺垫。
这类做法实在毫偶然义。或许青井的设法是但愿李元让能明白,不管投出多刁钻的角度,只要在好球区内他老是有体例打得出去。
现在局面变成了满球数的两好三坏。
毕竟在高校阶段的比赛里,投手大多是一支球队里根基功最踏实的球员。
球数变成两好球后,想要获得第三个好球变得困难起来。
配球这件事当然要考虑敌手的范例和状况。但像是高校级别的比赛,步队之间相互汇集的质料有限。很多时候没法把握对方的缝隙。
因而上面的一球向内挪动一颗球的宽度。对方会理所当然的感觉这球已经进了好球区的范围内。
在这场比赛之前的几局里,李元让用这类球路处理了很多打者。
仿佛是请愿一样,第一球和第二球,两颗并不太好出棒的外角低球被用心扫成界外。
福岛说。
李元让跑了畴昔。
这类范例的投手投出的高位直球,如果打者强行去打实在打出高飞球被接杀的概率更高。
不过前两球,固然是面对用心投在好球区内的直球。和田还是挥了空棒。
李元让决定还是尽量不要让这位打者碰到球。