深渊整合,恶魔反攻,联军节节得胜。无数位面被恶魔挖通位面蠕洞后沦亡,毁灭。星界诸神自顾不暇,元素大君恪守难出,而天国的领主们,也只能用尽尽力动员巴托,在九层天国的第一层阿佛纳斯集结兵力,试图仰仗难攻不破的青铜堡垒和闻名全部多元宇宙的精锐妖怪军团抵抗恶魔的雄师。
即便是从《龙与地下城》内测至今,经历了一千余游戏年(游戏内编年,非地球时候),早已是身经百战的扎泽尔,这位天国序列中仅次于九大领主和各至公爵们的妖怪将军,此时也不免心有惴惴。
挑选成为妖怪一千多年来,扎泽尔在天国第一层经历了难以计数的战役,就是从和传奇一步之遥的第十六阶的深狱炼魔被打成第一阶劣魔形状这类惨痛经历都蒙受过不止一次,(须知,降阶但是“妖怪九种最为惊骇的事物”中排名第一名的,遑论连降15阶)直至天国军团的将领之一,对血战,它是再熟谙不过的了。
在深渊权势整合的过程中,主物质界的诸神,元素界的大君和天国的领主天然不会袖手旁观。但是,玩家恶魔领主结合起来的力量实在惊人,毕竟,扎泽尔还是个第十阶的骨魔时,巴托的妖怪们就曾在游戏第四纪元凭本身捍御天国山和火元素界的联军。而恶魔们不但同位阶的个别气力赛过妖怪,数量更是妖怪的数十倍。
血战,作为妖怪玩家们两大活动之一,首要性远胜灵魂收割,事关巴托九狱的存亡,乃至连新手妖怪玩家们进入游戏时的过场动画都是这个。不管是刚进入游戏的读作劣魔写作炮灰的新手妖怪玩家,还是到游戏目前质料片设定的妖怪玩家中最高位阶的巴托九狱前三层的至公,都不得不将大部分时候和心血交代在了血战以及相做事件上面。
这座巴托九狱第一层的领主至公拜尔那永久不竭扩建的要塞,一向担负着巴托抗击恶魔入侵的首要壁垒的角色。大量的低阶妖怪劳工在这座修建上不断地辛苦劳作,环抱着最后的堡垒修建新的城墙与战役东西。时至本日,这片庞大的修建群已经伸展占有了600平方英里的地盘,被十四道同心圆城墙所包抄,每一道长度惊人的城墙都设有由数量浩繁、气力强大的妖怪所扼守的城门。一排排令人望而生畏的投石机,弹弓,以及邪术兵器从每一道高墙上伸出。它的后部修建一向延长穿过与其毗邻的斯提格玛提斯山脉的险要山脚,使其难以包抄。而阿佛纳斯的领主兼天国首席将军拜尔至公与麾下暗黑八魔将参议策划的批示部,便在堡垒的庞大内庭中。
底子谈不上甚么战术,深渊的统治者们只是傲慢的让他们的庞大军队霸道进步了数十个日夜,如海啸般澎湃而前的恶魔就将妖怪苦心运营的环抱青铜堡垒构造的前沿阵地摧毁殆尽,正面的将军扎潘的铁卫(TheIronDefenders)军团和巴尔泽芬的黑暗斗士(TheStygianChampions)军团即便在齐米玛的马拉多米尼(Maladomini)军团的精英打击马队和微光军团的精选法师的援助下仍然节节败退,弗莱格索斯的烈焰行者军团和玛尔博吉的爬动聚行(TheCreepingCadre)军团的精锐空军也垂垂抵挡不住,而扎泽尔(或者说达苟斯)首要卖力突袭的精锐营和卖力间谍活动的卡尼亚的蛇行兄弟会(TheSerpentineOrder)在这类环境下则底子派不上用处。
再死守核心已经没成心义了,扎泽尔和其他暗黑八魔将成员在核心军团暴露疲态之前下达了之前打算好的撤退计划,筹办退往九狱第一层阿佛纳斯的核心,难攻不破的青铜堡垒。