一身蓝色邪术级板甲,手中架着一枚紫色幻象级盾牌的坦克防骑也点了点头:“起码你们都瞥见了,我是没能坦得下来。”
如许一来,秦瀚宇的反弹总伤就是40000点伤害。而因为达索尔处在衰弱debuff的状况下,这个双倍结果,是不以秦瀚宇总血量为根本的。以是这个伤害又翻了一倍,也就是8w+的总伤。
“恩,我同意你的观点。”
达索尔的总血量是278000点,去掉16w,那就只剩下118000点血量。
对于这个定见,其别人都表示了承认,然后一起朝着副本入口处走去。
也就是说,这段时候里的总输出,是16w伤害。
如此一来,达索尔的血量,仅仅只剩下了35000+的血量。
但是秦瀚宇的绝望壁垒,反弹伤害是有上限的,本来最高的反弹数值是总血量的200%,也就是说,这一次的最高反弹伤害不能超越血量的两倍,也就是一万三千的伤害。
感激猖獗宇少大大的打赏支撑,感谢!
盗贼的话顿时让场面氛围一僵,不过慑于这个盗贼的威名和气力,在场的诸多强者或是冷哼,或是不屑,或是愠怒,却都没有人开口驳斥。
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这是因为,这些人的气力,始终是网游界的顶峰!
不过,秦瀚宇将在狼王霜影任务中所获得的黄金点数,全数投入到了绝望壁垒技术当中,将这个技术停止了进级。
绝望壁垒:当玩家在胜利挡格住仇敌的统统范例进犯时,可利用盾牌停止一次反击,伤害为当前所三十秒内所积累遭到的伤害总量的100%,同时将伤害反弹给玩家四周的统统仇敌。如胜利形成缺点关键进犯,则必然触发热血结果,将该次总伤害的100%转化为血量规复。每次反弹的伤害上限,不得超越本体血量的600%。该技术利用后,非论胜利与否,都将制造出大量仇恨,并强迫对方转为进犯本体9秒钟。
“―1921!”
一个仿佛让人永久没法重视获得的盗贼开了口,口音沙哑道:“废话就不消说那么多了,谁不肯意听批示,那他现在便能够分开。”
“的确,如许的暴力七连击,在全部永久中,应当还没有人能够抗的下来。”
在这顷刻间发作了出来,全数被秦瀚宇以200%的反弹率反射到了达索尔的身上!
这是必死的环境,这个boss底子不成能过的了!
“―2347!”
盾猛的0.5秒钟断档结果,与普通的节制技术分歧。严格的说,这个结果是属于打断技术中的附带结果,是以,它并没有被达索尔所抵当,而是起到了这0.5秒钟的停顿结果!