事情停止得很顺利,一个没有背景没有权势的半神,在大劫期间是脆弱的,在一名真神领衔的顶级讨伐队面前不堪一击。终究塞纳德扑街惨死,统统神性被哥斯拉接收,哥斯拉也没吹牛,他在获得“蜥蜴人”完整范畴以后,没几天就凝集出了“蜥蜴人”和“蜥蜴人的文明”两项神职。
普通人必定发明不了圣者的假装,但是他好死不死的恰好跑去插手了东海公司的招聘,成果被法师塔发明了非常,接到动静的蒙德顿时前去亲身确认。神明的假装对于神明是无效的,这么个奉上门的肥肉,让蒙德大喜,立马调集了小火伴和大量部下加以围捕。
在机器境,每一种律法都构成一个独立的齿轮国度,统统的运作都根据各自的原则停止转动。各个齿轮浮岛借着庞大的运算数据感化着,除了那些令人不解的法律机能外就算是各路神力也没法了解这些数据的服从。这些浮岛大小不等,大多都有上千千米的直径,最小尺寸的浮岛都有一个标准岛屿的大小。
如果遵循阵营特性,最合适蒙德的外层位面是机器境(次序中立)、世外桃源(次序中立,偏仁慈),、修罗场(次序中立,偏险恶)和外域(绝对中立)。祂的神国将会在以上位面当挑选一个落脚。
最后就是【世外桃源】,这里倒是风景美好,物种富强,审美妙相称合适人类神明。但这里也有个比较费事的题目,就是这里对于产业的加成并不是太好。
以是接下来的时候并不算多充盈,纪元大劫是弑神篡夺神职的最好机遇,一旦错过了,凡物们就很难有弑神的机遇了。普通环境下,神明对于凡物美满是碾压的,凡物几近不成能伤害到神明,更何况另有神国这类BUG般的存在。
接下来的事情就是制作神国,不过现在还不是时候,纪元大劫期间,诸神都得减少活动,制作神国这类大工程还是得比及大劫结束以后才行。
大劫以后三十年,东海王国的半神国王流南一世带领雄师远征南边群岛,被各种先进火器武装到牙齿的雄师很快就把南岛诸国打得落花流水,三年不到就征服了全部群岛。
在汗青上,相称多的神明就是大劫期间被老敌手搞死,完整陨落了。以是蒙德涓滴不担忧找不到那些神祇,有的是神明在这个“诸神傍晚”期间搞事。借刀杀人这类事情,不消人教都会的。祂们一边埋没本身,一边寻觅老敌手的踪迹,然后再把对方行迹流露给有设法的人。独一担忧的只是找到的神明具有的神职合不分歧适己方小火伴。
二者做法各有好处,也各出缺点。
到前面就连上层位面的天族,基层位面的魔族、内层位面的元素生物也跑来了,混在一起乱战。
如果是只考虑小我当然没甚么题目,随便那里都能够。但祂要建立神系的话,就不但仅是需求考虑祂本身的需求,还得考虑从神们的需求。目前的从神都已经差未几能够肯定,不是大多数都是次序中立,少部分是绝对中立,以上位面作为神系的驻地都是不错的挑选。
就算是此次的大劫强度超越之前任何一次,但是据蒙德的估计,也不会超越五十年,稳妥起见就定为三十年好了。考虑到诸神一个比一个能躲,又没法用预言类技术定位,就算是封神小组的每个成员都是一方大佬,要在这么大的主物质位面里搜索那些一心躲藏的神明,也真不是一件轻易的事情。
接下来的几年里,诸神傍晚的混乱持续发作,各地乱战不竭,很多强者和权势都把这个没有神明监控的期间当作可贵的好舞台。他们充分表示着本身的称心恩仇,表示着本身的杀伐判定,比如之前不敢玩的种族灭尽,这时候也玩得不亦乐乎。