还要向领主交纳利用牧场、丛林、领主磨坊及烘炉的用度,以及每年给王国的2金币人头税,能够说受尽剥削。
物品栏统共有60个小格子,一把兵器占了2个格子,也就是说全放兵器的话能够放30把,是一个相称多的数字了
这世上有谁会情愿去当一其中世纪的农夫?”
科文二世通过对天下土地重新测量的体例,将一些无地或者少地的仆从和草屋农(受雇于自在农的工人)也归为农奴一类
记得有一本描述欧洲汗青的书上有一句话开首是这么说农奴的:
他一身是病,被残暴的剥削,并且老是脏兮兮的
车夫奉告了科尔明天会有卖力安排庄园农耕劳作的办理员过来宣讲耕耘事件,便丢上马车上的东西走了。
这不由得让科尔有些心急
但是因为两年前具有这块地盘的农奴就已经死了,没有人顶替,导致这片农田荒凉了好久,上面长满了杂草
如何摆脱如许的环境,目前只能仰仗这个看似很有前程的体系了,不过就目前看来,体系连一个技术都没有传承给他,更别说品级与经历值了,如何进级更是没有眉目,经历值还是阿谁0/1200
科尔下了车望了望火线的空位,一片萧瑟,只要向山坡上或者北方的远处了望的时候才气看各处绿色
本来科尔分到的这片地盘按例要实施轮作轨制的,莳植的也应当是春小麦。
科尔还要从分派给本身地盘的收成中,将三分之一的产品托付领主
(4公顷即是4万平方米,10英亩,66亩,中世纪浅显农夫普通都具有10-20英亩以上地盘才气赡养本身。为了便利各位看官直观体味数据,在这里的统统计量单位都尽量用实际的国际单位制来表示)
在这里不得不说一下潮风王国的近代汗青
这是一处位于北面山坡的末端山脚下,希尔顿庄园分派给了科尔2公顷的地盘连同屋子都在这里
看着这破败的砖土屋子,低矮的茅草屋顶,科尔无法的摇了点头走了出来.....
更让科尔在乎的是物品栏能够收出来东西这件事
拿着东西挥动了几下乃至敲打了房屋的墙壁几下,发明还是和正凡人挥动一样,没有太大窜改,也没有一点进犯力可言。
看来和游戏差未几,物品栏只能放有属性的设备吧
对于科尔来讲现在能做的也只是收割干草,除草,翻耕以后顿时种些别的作物拿出去卖钱,换一些粮食返来
-----------------------------------------------------------------------------------
跟着马车的一阵阵颠簸,日头几近将近到头顶的时候,终究达到了目标地,也就是接下来他要一向居住70多年的屋子...
简朴来讲是一种地区经济
这让他对体系多少有了点等候,不至于让他感觉体系就是一其中看不顶用的东西
把手里的“兵器”放进了物品栏,筹办把物品栏里的东西都放进屋子里
自从1058年劳伦斯家属里有着崇高骑士气力的科文二世征服了潮风王国
“好久好久之前,有一个农奴
庄园是甚么?
只是比仆从略微好那么一点罢了,谈不上甚么将来
村社成员的地盘被侵犯,为了保存,他们将本身乃至百口寄生于领主,获得必然地盘,沦为农奴
领主的自营地,农奴的劳动力,是庄园出产的两大根本,以是这里的庄园规定了农奴除了平常耕作领主租给的地盘以外,每周还要抽出时候来给领主的自营地干活,并且是无偿的