首页 > 胜者为王 > 第十章 天赋技能

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但是呢,以常胜目前的环境,完整抛开体系,非要靠的气力来爬上顶峰,或许方才起步就一脚踩空,掉下绝壁摔死了。他固然能够预知将来,可谁将来会不会因为他的呈现而产生窜改?别的一个浅显的足球爱好者和一个职业锻练之间的差异还是很大的……只靠的预知才气,就想成为冠军拿到手软的名帅,如许的事情恐怕只能够在小说中呈现了……

但电辅音很快又给他泼下了一盆冷水。

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这只是字面上的解释,电辅音开端详细解释这两项技术。

很直观吧,和积分差未几。胜三分,平一分,输了零分。

以后不管比赛品级如何晋升,多么首要,三个比赛成果对应的能量都是这个比例――赢球是平局的三倍,而输球则没有能量。

“今后当体系品级达到以后,会有攻守均衡的天赋技术。”

听到电辅音这么说,常胜又规复了但愿。

有了这类天赋技术,哪怕常胜都不做,也能够阐扬感化的嘉奖。由此可见为体系会说就算是百分之三也是很了不起的助力。

但他却因祸得福,获得了这么一个短长的玩意儿。这算是专门给他留的一扇窗吧?无小说网很多字别人都走门,他爬窗,果断不走平常路。

要想利用一个技术,就得耗损呼应的能量。如果能量不敷,就算你拿到了这个技术嘉奖,你也不成能用得出来。

上帝给他关上了门,却为他留了一扇窗。

如果你挑选放入名为【铁人】的天赋技术,你的球队便能够在比赛中博得更多的身材对抗,或许此中一次关头的身材对抗便能够帮忙你的球队赢下这场比赛。至于究竟是该挑选哪个天赋技术,那就需求你作出决定了。如果你挑选精确,对于你博得比赛将大有裨益。如果你选了,或许能博得比赛都会终究输掉,就是因为这百分之五。”

这些能量就将用来利用各种主动型天赋技术。各种天赋技术所耗损的能量也不尽不异。普通来讲,结果越好的耗损的能量越多,常胜在这场比赛顶用了,因为能量不敷,下一场比赛他就用不了了,需求等候能量充足才气用。

但是要想获得稳定的能量来源,就得靠博得比赛了。

常胜恍然大悟。

常胜凝神看去,当他盯着一张卡片看的时候,卡片上面就会闪现出笔墨申明,奉告他这是天赋技术,能够阐扬样的感化。

以是“锻练大师”可不是只靠天赋技术便能够打遍天下无敌手了,一样很重视操纵人,也就是常胜的小我锻练程度。

任务嘉奖的天赋技术分为练习型和比赛型两种。

不然如果对方善于戍守反击,常胜挑选加强戍守,最后就很能够拿不到胜利,只能拿到平局。而如果他挑选加强打击,终究当然能够会输球,但同时也能够会博得比赛。

“不管你有多少个栏位,你都只能够在比赛前挑选打击或者戍守中的一系天赋技术。寻择了打击系的,你就没法挑选戍守系的。因为你的球队要么擅长打击,要么善于戍守。”

常胜没想到这个“锻练大师”竟然是这么好玩又好用的。

“别的今后还会有加强打击结果和戍守结果的天赋技术,不过需求你进级体系才气够获得。”

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