射程:700
再看卡特琳娜,技术“不祥之刃”是范围伤害并加挪动速率,技术“瞬步”是单体伤害附带位移和免伤。
该技术射程不广,但超低的冷却时候却让卡特琳娜对兵士的范围伤害大大进步,还能够在得当的机会快速触发“弹射之刃”留下的印记,挪动速率的加成也小小的进步了她的矫捷度和保存率,却也仅止如此了。
耗损:50/55/60/65/70法力
在二级的技术挑选上,别笑没甚么踌躇,卡特琳娜也只能有一个挑选。
射程:390
可惜符文之地另有仇恨值这一设定,谁进犯了卡特琳娜,四周的符文之地兵士就会合火谁,而兵士又没有多大的回旋余地,这就导致大部分的地球兵士都挑选了不去掺杂两个豪杰间的比武。
可如有“瞬步”,这时候卡特琳娜就能挪动到仇敌、友军乃至窥伺保卫中间,伤害立消,可挑选的余地也大。
冷却:10秒
以后,独享一条战线的能量,顺手几近都有可杀之敌的两人,又几近是同时达到三级,补上了最后一个浅显技术,情势便又有了小小的窜改。
卡特琳娜的根本挪动速率是345,买了双“速率之靴”后变成了370,而别笑的挪动速率才335,底子追之不及,想普攻压抑别人那也得能打到才行啊。
再者说,即便不被谁卡住,那就不会有其他伤害了?
卡特琳娜很想要范围伤害尽快清兵,但究竟上她必须挑选位移来持续矫捷的骚扰并获得更大的保存保障。
没有这个技术,卡特琳娜就没法再按之前的体例去压抑别笑,因为550和600的射程相差也就50单位间隔,如果在追逐中被双术兵士卡住了一下,就会被别笑节制住白打一套,太亏了。
为甚么如许还说别笑的环境略有不好,那倒是因为速率更快的卡特琳娜不时的能将别笑压迫到不好的位置,其成果普通是两种,一是打乱了他普攻的节拍,二是让他施放技术的机会不睬想。
弹射之刃:卡特琳娜投掷一把匕首,形成60/85/110/135/160(+0.5AP)点邪术伤害。匕首会弹射4个比来的仇敌,每次弹射会减少10%的伤害。
不提节制,单说发作,到三级的别笑在先手打出“笑断气”的技术伤害和减魔抗结果后,共同“欢乐留痕”的分外伤害续上技术“笑穿肠”,这刹时能发作出的伤害便已极其可观,何况后续另有一个“笑抽筋”和2.5秒的普攻交叉此中,这让他对卡特琳娜的威胁度大大晋升。
而说到下路,之前下路的直接施压让卡特琳娜不得不后撤,也就停止了一会儿如许的压迫,被束缚出来的别笑抓住机遇用技术共同普攻敏捷收成了很多能量功劳,在随后的时候里先卡特琳娜一步达到了二级。
别笑在防备着被匕首弹射一记,卡特琳娜在防备着痛苦的大笑一番,同时两人又都不放弃杀伤敌手的诡计,最后就演变成了你来我往的摸干脆走位。
而抛开这点去看,一级的对战里,A+18实际品级的别笑不敌A15级的卡特琳娜,启事在于后者一级挑选的技术“弹射之刃”。
以是毕竟还是“瞬步”的容错率更高。
冷却:12秒
欢乐留痕:别笑的单体技术会在目标身上留下一个持续20秒的欢乐印记。此印记会在目标下一次被别笑的单体技术伤害时触发,会增加该技术20%的邪术伤害,并留下一个新的印记。