首页 > 数字风暴 > 第二百四十章 官司缠身

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智策公司董事会敏捷决定,对林闻方提告状讼,控告林闻方侵犯智策公司对AR体系享有的全数知识产权,违背林闻方之前与智策公司订立的保密和谈……

不过,比拟于智策公司的诉讼,审计署跳出来的这些魑魅魍魉实在不能引发别人的兴趣。这较着就是在给林闻方添除了让林闻方感觉有些费事以外,不会有任何结果。但诸葛凌峰却看出了此中不好的风头,他亲身给林闻方挂了个电话,严厉地提示道:“你可别iǎ看这些人啊。固然是些微不敷道的卒子,但是,有一个事情,你必然得放在计算考量里:大选已经不远了。”A

第二百四十章 官司缠身

但是,即便是现在的服从,海内以软件、游戏和智能工程为代表产品的那些公司就坐不住了。此中,最为严峻的能够就要算智策公司了。《人类》游戏能够兴旺生长,能够在比较低的运营本钱下实现极高的利润和极大的影响力,游戏架构本身临时非论,现在来看,主脑AR居功至伟。大量的主动任务公布不竭均衡着游戏内的各方权势,让游戏始终保持 着jī烈合作的氛围,没有任何一方能够完整超出于其他权势之上。因为智策公司有如许的技术,也让他们能够把手伸到其他公司里,在收集游戏范畴把握更大的话语权。不说主脑本身就是一条非常强大的任务主线体系,仅仅主动任务阐发公布体系就充足让其他游戏公司臣服了。一个体系,能够替代数十个资深的策划来做数据均衡等事情,乃至能够直接用在游戏开辟环节里,直接天生多量与情节线索相干的任务。对于游戏公司来讲,从智策公司获得AR的利用权如何算起来都划算的。但是,就是因为划算,很多游戏公司为了追求与智策公司的合作,不得不在其他方面做出让步。智策公司并不缺钱,很少在直接经济好处上和其他游戏公司计算,但他们却能够通过这类合作来钳制其他公司,在行业中获得更大的发言权。

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