搏命拼活干到4月尾,在五一长假前,数字图腾又召开了一次公布会,正式宣布将停止新一代的收集游戏《崛起》的开辟,项目预算为8亿4000万群众币,将在2007年夏季停止内测。同时,数字图腾宣布已经把握了大范围并交运算办事器架构的技术,收集游戏的开辟将在这个架构的根本长停止,同时还公布了正在开辟中的图形引擎和收集游戏制作东西套件的一些特性。
临时筹建起来的收集游戏开辟小组花了整整1周时候才大抵读完了小羽撰写的策划书,然前面面相觑了好久,开了几个短会以后拿出了一个开端的预算和事情平常,全部开辟周期是16个月,估计2007年8月摆布能够停止内测,而全部项目标预算高达8亿4000万群众币。在吕振羽,陈宁和公司高层参议了好久以后,这个预算被通过了,第一期的1亿2000万随即到帐。吕振羽之以是敢点头投下这么一大笔钱,是因为小羽正在开辟的图形引擎就快完工了,这笔用度便能够打下来,并且这个引擎遵循吕振羽的设法,完整能够向外出售。相对于图形引擎,正在停止压力测试的新型办事器架构给这个开辟打算加上了很重的砝码,因为这项技术和野生智能分歧,野生智能能够用于开辟产品,但技术本身不能让渡,但这个办事器架构,则完整没有这个题目。一方面,这个大范围并行计算的办事器架构很适合用于收集游戏,特别是超大范围的收集游戏,同时,这个架构还是个构建科学计算用的超等计算机的相对便宜的处理计划,能够结果上是没有那些专门研制的超等计算机强,但稳定性和适应性则相差不大。