连锁触发术-----保命的东东。(一个重度被害妄图症患者)
许愿术-----恩,这个神通未几说了。(我许愿明天出SSR,明天公布成果)
灭亡之指-----不必多言吧(晓得)
时候停止-----时候停止吧!白金之星!(PS:这个技术可比JOJO里的健次郎的白金之星短长多哦~1D4+1轮)(我感受还是请杂鱼比较有效)
监禁术-----无期徒刑····ORZ(比之放逐术如何)
晓得传奇-----跑团,剧情的好帮手(穿越必备神通,或者说统统调查系职业必备神通,起码晓得本身顿时要去踢谁家的馆,晓得传奇能够使你获得关于某个首要人物、地点或者事物的传奇事迹。如果该人或事物就在你的面前,或者你就在该地点,则施法时候只需求1d4x10分钟。如果你只要关于该人物、地点或事物的详细信息,则施法时候需求1d10天,且获得的信息将不那么完整而明白(但是它凡是足以使你找到该人、地点或事物,如此你能够再次利用晓得传奇来获得更好的成果)。如果你只晓得些许的传闻,则施法时候需求2d6个礼拜,并且只能获得恍惚的片段信息(但是你能够籍此找到更多信息以便再次利用晓得传奇来获得更好的结果)。在施法期间你只能停止浅显的平常活动,如:进食,就寝等。当神通胜利时,关于该人、地点或事物的传奇(如果有的话)就会映入你的认识当中。这些传奇或许仍然被人传诵,或者已被忘记,乃至向来不为人知。如果该人物、地点或事物没有任何传奇事迹,则你一无所获。普通来讲,11级或以上的人物,他们的敌手,他们首要的邪术物品,以及他们首要事迹的产生地,都可算做“传奇”的内容。)
焚云----CRPG和小说一样滥用的技术--(听起来屌啊)
触发术-----恩,不解释。法师招牌之一(设定前提有点烧脑筋啊,难怪要叫法爷了来着,大师都是心机B啊)
6级
魔邓肯回想术----恰当的增加点施法弹性。(魔邓肯大爷的神通必定是牛逼的神通)
免疫能量伤害----屠龙者必备(简朴直白)
奥图迷舞-----起码在DDO内里是神普通的神通。值得记念。(恩,我查查)
投影术---用来阴人很不错~减少法师的风险^_^(我能够了解为镜像术么)
预知----出门在外的需求BUFF之一(占卜呗)
“你把这些直接巴拉巴拉对我说了一通,真的没有题目么,我会不会因为晓得的太多了,出门就被干掉?”罗恩摸了摸本身的鼻子,有点不天然的答复着,“并且,据我所知哈,盘古大陆貌似已经碎成了我们这个多元宇宙了,我们现在退化的起点不就是重演洪荒么,如何感受,你不晓得?别逗我了,固然贫乏了很多知识,但是唯独这一段我还是记得非常清楚的。”
异界之门-----本身看先容:可作为位面间观光的通道,近似异界传送,但无偏差,需求专注保持(最长1轮/级).也可呼唤某种生物,呼唤多个时,HD总和不能超越施法者品级,呼唤1个时HD不能超越品级的2倍,不然没法节制.呼唤生物可为你作战1轮/品级,或签订左券.呼唤生物会耗损1000XP
真知术-----没有甚么能躲过你的法眼--(大抵不是吧,真知术归正看不透民气,最大的感化应当是反隐)