看起来还挺风趣的,元素还算是比较丰富,到了黄清的回合,他一下子打出了三张尘魔,却触发了八卦阵的圈套卡,这三张尘魔卡牌上呈现了一个八卦的图案,表示这三张卡牌已经被封印。
高觉又抽到了一枚‘卡片-花精’,他本想将手里的两张花精卡牌打出去,却发明另有一张四点水晶的‘技术卡-八卦’。
公然高觉说道:“但是游戏的完成度不高,美工和殊效都很粗陋,我们不想这么草率《山海经萌记》的衍申作品,你明白我的意义吗?”
天然是判定的点击开释技术,场高低起了宝石风暴雨,高觉的运气不错,有两张尘魔卡遭到了伤害上限的3点,黄清只剩下一张1/1的尘魔,高觉面前却放着一张5/3的骊龙。
高觉检察这个技术:“宝石风暴,对统统处所单位形成2-3点伤害。”
这是建立在《xx传说》的职业性根本上的,暴雨公司但愿将这个游戏打形成天下第一卡牌竞技游戏,为了包管游戏的纯粹性,捐躯了交换的服从。
高觉接着说道:“不过,如果你情愿,我能够让你在公司卖力一个小组,开辟这个卡牌游戏,只是利润分红的比例要比邬稷山要低一些,毕竟你的游戏用了公司的IP和公司的员工,你感觉如何?”
黄清清了清嗓子,慎重的说道:“高总,我已经想好了,这游戏就叫《山海对决》好了,您感觉如何了?”
高觉略一思考,就对黄清说道:“如许吧,这个游戏借用了公司的《山海经萌记》IP,游戏的完成度也不算高,但我以为你这个设法不错,卡牌设想也很风趣。”
高觉几次念叨了两遍,对劲的说道:“好,就叫这个名字!”
黄清先容道:“宝石风暴是这张卡的自带技术,只能利用一次,你能够在本身的回合挑选开释,但卡片被击败后就不能用了。”