呵呵哒。
商银河从一开端灭亡时的烦恼,逐步变成了麻痹。
长长呼吸了一口气以后,商银河先去去瞅了瞅体系商城面板。
来不及转换位置,魔王勇者横侧身躯,持盾格挡,“砰”地一声,挡下剩下那只鱼妖的进犯。
“第二关卡商店已开启。”
至于怪物么,分歧于第一关牢固的三只水精灵,
灭亡一百二十次的商银河:明天气候真好啊:)
double kill。
勇者淡定地将手/枪插回腰间,一派风轻云淡、云消雨霁、波澜不惊。
这么一换算的话,他多死几次……呸呸呸,是多打几次第二关关卡,应当有充足的金币买下这两个好东西。
这也胜利的让商银河见到了本身的新死法:
商银河大为为心动,然后他看了看本身的钱包:
只见他徐行行走在光芒暗淡的走廊上,俄然一个轻巧的前跳接后跳,勾引并躲过火焰圈套放射的火焰。目送着澎湃喷出的火焰将全部空间都染上了烧焦的色彩,魅力超凡脱俗的勇者耐烦地在原地等了一小会,才一脸轻松地走过还泛着焦气的空中。
看上去都是好东西啊!比之前买的一次性小型□□一类的,靠谱好多!
——把游戏记录还给他!
You have scored an ace!
此次的小厅刷出了三只骷髅、两只鱼妖和一只水精灵。
Emmm……他仿佛只能说……告别、告别……
一把环抱着风暴的宽刃长剑闪现在空中,同时呈现的,另有半透明的体系阛阓面板,和下一关入口的青铜大门。
商银河微微一侧头,目测了一下间隔,干脆地一个翻滚,冲向离他比来的骷髅。
商银河在大厅里清算了半天表情,才安静下来,重新走到了青铜大门前。
这……这游戏难度,的确是呈指数情势上升啊……
真是、真是太不轻易了!
——不就是多死几次么。哼,都是小意义。
趁便数量也翻了个倍,变成了六只。
这是要他一命通关啊!
Panta Kill!
终究,他终究通过了第二关。
唔,此次揭示了两个物品,很可贵啊。
“商品抽取结束。”
Ultra Kill!
“第二关卡商店商品抽取中……”
[当前金币:70]
勇者再度格挡,完美挡住了鱼妖的进犯,而后非常装X地吹了一口小□□上不存在的硝烟,这才在装弹结束的声音中对准鱼妖的脑袋:“砰砰砰砰砰砰砰!”
————我是小剧院的豆割线————
对的,阿谁最后的地点,城堡的大厅。
当然,闯关过程中没法存档读档,他能够了解;很多横版闯关游戏都是如许,只要闯过一关才会主动存档,鄙人一关卡失利的时候会回到上一关卡的末端,持续开端。
第一个物品就让商银河面前一亮,而第二个物品的质量也不相高低:
做完这统统,像是未卜先知普通,魔王左手盾牌一挺,格挡住骷髅的近身进犯,又在装弹结束的咔嚓声音中,举起手/枪对准骷髅脑袋中的魂火。
呵呵。
他若无其事的往前走着,超出了统统的圈套,步入了充满怪物的小厅。
灭亡十次的商银河:斗争!
“第二关关卡完成。”
[描述:将你的暴击概率晋升5%。]
第二关多了三种圈套,别离是火焰圈套、毒气圈套、巨石圈套,每一种圈套的表面都假装得仿佛毫无马脚,比拟起本来将提示放在明面上的水滩圈套和岔道圈套,显得更加隐蔽而难以破解。
——等等,重头闯关?