不过叶北也不筹算干与玩家们的挑选,毕竟很多人玩游戏真的就是为了放松表情与压力的,糊口玩家也有糊口玩家的弄法嘛,叶北乃至筹算在暴风城增加一个糊口职业公会,可供玩家们挑选各种糊口技术,厨师,铁匠,机甲维修师,战舰维修师,打扮师等等,根基上统统玩家都能够具有一弟子活职业,不过糊口职业的晋升需求大量的谙练度,对于那些胡想驾驶战舰鏖战星空的玩家们来讲时候必定就不敷了。
叶北越想越感觉这个设法靠谱,内测2开启的时候,本身直接便能够在官网上拍卖这玩意了,共同着标记牌一起利用便能够让玩家24小时沉迷游戏而不怕被小叶子踢下线了。
30个营养仓要卖到1000万美刀就相称于每个起码需求33万美刀,这个代价普通人必定是买不起了,只能看看那些土豪们给不给力了,不过应当题目不大。
叶北美美的想着,然后利用财产值将30个营养仓兑换了出来,叶北用手在营养仓上比划了几下,发明一个营养仓大抵有2.5米摆布,宽0.8米摆布,全部营养仓都是个大浴缸似的布局,只不过上面有着一个能够伸缩的玻璃样的罩门,玩家只要将身材上的大部分衣服脱掉保存一些重点部位的讳饰,然后躺在装满了淡青色营养液的舱内,将氧气罩遮开口鼻,最后关上营养仓的玻璃罩便能够了。
现在应当要考虑内测2的开放了,不能老是吊着内里那些玩家们的胃口,并且内测1的那些玩家们游戏的上风越来越大了,并且热兵器体系的上线也要提上日程了,佣兵公会也要开放佣兵任务供玩家晋升军衔,公测的时候便能够开放玩家公会体系了。
因为星域天下没有任何主职业,也不存在甚么主职业技术,就连那些糊口职业晋升到初级也只是能够制作初级物品罢了,统统的制作体例过程都是需求玩家摸索的。
叶北还筹办在内测2开端的时候在星域天下增加饥饿度这个新东西,因为星域天下的24小时相称于实际天下的12小时,玩家们在星域天下里每六个小时就会感到饥饿,精力印记直接将饥饿的感受通报给玩家的大脑,以是这个饥饿度并不是一个数字,而是真正的会让游戏中的玩家们感到饥饿。
叶北也没纠结多久,体系的任务直接帮他做了决定,内测2起码需求在增加44万新玩家,只是这个赚取支出1000万美刀是个题目啊,因为体系说的是银河科技赚取1000万支出,本身就算偷偷去卖标记牌估计也是不会算在任务内的,但是现在内测期间就开放游戏充值体系就太坑了。
不过还真让叶北找到了一个好东西,D-碳基生物营养仓:需求财产值10,利用后可使碳基生命在休眠状况下安康存活1个月,每两个月需求注入新的D-碳基生物营养液。
并且这些土豪采办了营养仓以后就像是采办了个包月停业一样,每个月必须采办新的营养液,每袋营养液直接卖1万美刀,今后等本身获得更多的财产值以后,便能够多卖一点营养仓了,到时候代价低一点无所谓,最首要的是公司能够获得一个稳定的支出来源。
一起拉风的开着行驶器风驰电掣的回到了家,叶北直接翻开光脑问起了小叶子星域天下明天的运转环境,不要本身一个不留意游戏里就搞出了大消息,那就不好了。
这个大抵就是电影里那种宇宙战舰常常利用的营养仓,人躺在内里便能够呆在战舰里长时候行驶在宇宙中,不过这个东西另有个用处,直接当作小说里的那种游戏营养仓也是能够的啊!