这本书的爽点,就是标准的先抑后扬伎俩。
第二种爽点的创作体例就是:强化存在感,让读者感觉这东西必必要获得
氛围衬托,人物描述,没有甚么如何写才更好,那要你去饱满人物,比如他的脾气,常常有脾气的会让读者看一眼难忘,内心描述可按照剧情来定啊内心说到底就是配角,而你写了,你就把本身当配角,你如何想的,配角就是如何想的。
收集小说杂谈之四
成果呢,这个角色是来给配角送菜的。他统统的好运都将成为配角的好运,他统统的宝贝都是配角的,乃至女人也是
写法很多,比如穿戴200块的衣服去买屋子,被人鄙夷后,取出一布袋的现金,把店内里最贵的车买走(在这里说一声,如许的写法已经变成陋劣和无知的代名词了,启事是被人写烂了)
要说陡峭期,用两点来弥补:
1,《村落西席的爱情》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3373124
2。打斗如何写?
1,《村落西席的爱情》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3373124
配角好不轻易,终究筑基了!!
说白了就是配角在窘境中不竭的生长,不竭的依托杰出的进级体系,冲破一个个瓶颈
收集小说进级流如何进级,进级也是从一开端的几个品级,到现在几十个,乃至近百个品级来进级的境地,启事很简朴,就是一个字……爽!级别越多,进级次数才会多,读者看着才会爽,而呼应的级别对应的是配角的仇敌,而呼应的级别对应的是配角的仇敌。通过虐敌来烘托配角,从而达到让读者看着冲动,热血的境地,但是进级也讲究技能的,我看过很多书中,战役中进级,打败仇敌,如许的情节,今后还是少呈现为妙,因为在一两年前太多的书这类环境了,以是读者都看腻了,你能够在战役前冲破,让读者有等候感,再有就是仇敌的安排来烘托配角的威武,仇敌归根到底,就是用来踩的。
这类桥段很低俗,但是很有效,特别是配角被人鄙夷后,先抑后扬的伎俩,读者看起来会感受非常的爽
配角修成了元婴!!!!!!
不要纠结与小润色,脾气才是关头,有的恶毒,有的漂亮,有的放肆,这才会让人记着喜好的。
4.《丢失的女生》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3266162
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配角的进级线路,只能是在配角冲破瓶颈的时候小发作一下,千万不要每一次进级都写成飞腾,那样的话,就没有爽点可言了。
我记得无穷可骇的作者曾经说过一句话:所谓剧情,换个别例来讲,也能够了解为寻求爽的过程中,产生的不得不说的故事
我记得网游阿谁课内里有说过,设备宝贝之类的极品设备获得,这类满足感,是我们制造给读者的爽点之一
女主很首要,常常抓住一点,能够让读者为女主追看,但是配角剧情才是关头,豪情题目,所剧情中陡峭期用豪情来弥补比较好,当然也能够因豪情为主,牵涉出配角的剧情演变,
8。小说中,衣服发型模样或者是小小的配饰偶然会让角色光鲜,但是剧情到火线时配角已经不要描画了,但新出的副角还需求描画,反而呈现的副角出场比配角出场要亮很多。但是若不把副角有点描画,反而又怕读者不在乎或者说没印象,如何措置?