武侠同人则又以金庸、古龙、黄易三位名家的作品为主,此中古龙作品的天下构架略显薄弱,能够生长的故事未几,是以古龙同人稍少些。这类作品,一样有着版权题目,只是金庸先生和黄易先生宽弘大量,临时不来究查,是以,武侠同人多少另有一线朝气。
10竞技类
11科幻类
很多写手心中都有着一个武侠梦,但当他们真正圆了这个梦时,却大多感觉绝望,哀叹武侠式微,作品仆街。这,到底是作者的启事,还是读者的题目,抑或是期间的窜改?
9游戏类
我感觉,即便是老套,即便是千篇一概,那也比仆街要好,并且,写前人写过的期间,也不见得就老套了,我们完整能够在别的细节上动手,由小及大,生长出本身的特性来。
凡是来讲,应当是让修仙者进入习武者的天下,高层次的配角去低层次的天下生长,如许更轻易写,更轻易YY。只是,这类作品很轻易失控,有能够一开端就完整粉碎了均衡,在爽过一阵后,很快就没东西可写了,要处理这个题目,大抵有两种路子,一是限定配角的才气,比如设定他被打落尘寰,法力尽失,他只是一个有着极大潜力、同时又非常特别的武林中人;二是写成无敌文,配角摆了然就是天下无敌的,作品也摆了然就是没有均衡的轻松休闲文,连络扮猪吃老虎、招收小弟等传统YY伎俩,如许的书还是比较受欢迎的。
这是一个传统的类别,在几年前,奇特乃至是数一数二的大类,相称于现在玄幻的职位,当时是本书就是奇特的形式,都是剑与邪术的天下,书里都有精灵、矮人、巨龙……而现在,奇特范例已经垂垂式微,固然仍有必然命量的作品呈现,但它们常常是喝采不叫座的范例,能在贸易性上有杰出表示的奇特作品越来越少,它的职位已经完整被玄幻范例代替。
以上这些,我以为就充足支撑起一部长篇小说了,将这些YY点与普通的剧情相连络,一部作品的构架大抵就已经出来了。不过,如果作者是新人,还不晓得如何节制剧情生长的话,有能够在作品中期乃至前期就把这些内容写光,如许的话,就必须去寻觅别的镇静点了,而这里,我以为最轻易生长,同时也是最合适生长的,是传统的武力线路,走武侠或者仙侠的门路。
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而如果硬要反其道而行之,让低层次的习武者进入高层次的仙侠天下,如许的题材可行,但难度要高一些。这么写的话,就要凸起配角武者的特性,让他生长出一条另类的修行之路,具有独特的战役形式,比如,他能够把武学招式应用在神通的节制上,一样一个掌心雷,被他用唐门暗器的伎俩打出,一样的一个飞翔术,被他连络了凌波微步……同时,将配角以外的神仙设定成完整忽视武功,拉开他们和配角的对比。如许,就很轻易安排配角初期才气较低时以弱胜强,以及不竭进级后傲视天下的剧情了。