刘二并没有打仗过专门测量东西伤害值得器具,他对东西伤害才气的推导,首要还是从能源的操纵以及频度上来的。普通来讲,战将的频度越高,对东西的能源操纵率越高,伤害值越高。东西本身的构纹设想也会影响能源的操纵,越是优良的构纹设想,东西的伤害值就越大。而刘二另有一个必定会对东西伤害形成影响的手腕,那就是东西频度。
不是封闭,不是无关痛痒的占据,不是巡查,而是战役。
但是,即便52城以多出数倍的酬谢用来吸引这些刀尖上舔血的战将们,可大多数战将团仍然毫无犹疑地挑选了接管68城的雇佣合约。
也难怪几近没有人信赖他,起首他是一个仆从,他如果开口一万区币起修,估计那些人就不是说他脑筋有题目,而是直接逮着他揍一顿了。第二,初级东西普通售价从两万摆布起,一向到二三十万不等,处置东西维修事情的大多是有必然设想经历的设想师或者设想师助理,即便是常日,维修东西的本钱也相称高,普通两三万的初级东西,如果报废了根基没有多少人拿去维修或者改革,都是挑选重新采办。
刘二重新接太长匕首,上面的构纹简朴流利,但是一开端刘二就发明了这只匕首存在的题目,力量太发散了。这是几近统统纳特构纹体系都会存在的一个题目,因为能源要被指导之各个方位,纳特体系所遵守的就是尽能够的分散法例。
那就是说他只能买,在最短的时候筹集到最多的钱,刘二叹了口气,这仿佛只要那些出售能源东西的商会代表才有资格了。