已近早晨家家户户都已经冒出炊烟,因为失落案件的产生内里很少能看到村民在活动。
这类房间极受玩家欢迎,每天都有大量不肯在丛林中过夜的玩家租赁这类房间。
这吸引了大量的贩子驻扎在此,售卖食品、药品、兵器等,收买外相、肉、药材等。
游戏已运转近三个月,玩家中像他如许的独行侠已未几了,多是几个或十几个玩家组合在一起杀怪、进级、做任务。
营地中另有一种简易的旅店,由木头和防雨布搭建,中间隔成很多只能摆下一张小床的房间,这类简易房间每间只需三十铜币。
很多原住民和专职做贩子的玩家都在这时摆摊低价收买这些人从丛林中获得的收成,然后带回白石城以略高于收买的代价卖给城中的店铺。赚取一点差价。
此次去猛牛村不晓得要几天,会不会碰到凶手,以是他把统统该筹办的东西都筹办好。
不是每个外星玩家玩家都是有钱人都能用联盟币兑换游戏中的金币,反而是大部分玩家都希冀从游戏中赚取金币兑换实际中的联盟币。
是以作为烧钱大户的法师,很多法师手中拿的还是刚成为法师时,法师工会给的邪术杖,身上穿的也是没有一点属性加成的邪术袍。
跟着玩家的呈现,浩繁收支丛林的玩家更是把黑石村作为进丛林前的补给点或落脚点。
如果没有从索尔手中欺诈来的五百金币,那他现在还在银河帝国一小我苦苦挣扎,或许状况比这些玩家更苦楚。
离下线另有一段时候,孙天先在营地中定了一间三十铜币的简易房间,然后就在营地中逛一逛看一看,看看其他玩家一天的收货,听听他们一天的遭受。
为了对于能够呈现的数量浩繁的仇敌,孙天在原有二十支羽箭的根本上又采办了三十支羽箭。
黑石村的村民也早已不靠种田、打猎为生,做做小买卖,把家里的房屋出租给冒险者,这些都比种田、打猎强太多。
失落者三,男性,二十一岁,无业。
孙天是筹算下线时就来黑石村的营地下线,上线时再偷偷到猛牛村调查环境。
村落靠近丛林核心,村民多是靠种田和打猎为生。
以孙天他方才总结的受害者类似之处,如果猛牛村失落案真与巨石镇失落案是同一个或一群凶手,那受害者必将有以下几个特性。
………………
营地的呈现使黑石村把四周统统的人气都吸引过来,也形成了两个邻近村庄天差地别般的环境。
好多玩家也会在此摆摊做做小买卖,久而久之在黑石村构成了一个大型的营地,乃至有一小队军队在此驻扎,防卫营地的安然。
受害者失落时单独一人且身处田野。
失落那一天,表情不好,一人到内里散心,至早晨未归,家人才发明人失落了。
总之玩游戏还是要有点冒险精力的。
但猛牛村又呈现了三起失落案,并被佣兵工会以为能够与巨石镇失落案有关。
无法一身盔甲最便宜的也要十几个金币,大部分人都买不起,即便有钱也要先攒钱买一个储物戒指。
看了十几个摊位,发明收买最多的还是外相、野兽肉另有药材,仅靠这些一天能赚到的钱很少,以是大部分玩家的设备都很普通。
而好多军人也是一身属性简朴的皮甲,刺客、弓箭手等职业穿皮甲还情有可原,但团队中的兵士是顶在最前面的人,没有一身盔甲太轻易受伤了。
筹办安妥后孙天就遵循舆图上的线路前去猛牛村。
黑石村的营地有两万平米,营地内的修建都很简朴,多是木头搭建的房屋,乃兰交多就是几顶帐篷一搭就是一个店铺。