体质5影响体力
而海狮号的海员们却仿佛习觉得常普通,没有任何人朝舰艏看过一眼,这类炮伤在他们眼里底子不值一提,行动毫不断顿,手脚敏捷的装上弹丸,把炮口推出炮门。
夜晚的月光下只能看到岛屿乌黑的表面,比及靠近一些,面前全数都是矗立的峭壁,看不到任何登岸点。海狮号绕着岛屿缓缓飞行,船上海员全神防备,两个桅杆上都安排了瞭望手,谁也不晓得某处崖石前面会不会冒出一艘海盗船。
防备这个如何说哪?重如果首要,谁也不但愿本身的船跟纸糊的样,可船只是能够设备装船面的,就像海狮号的水线四周就加装了铁质装船面,保存才气大增。若通过外设的体例增加防备力或许便能够把韧性需求的属性点省出来。而加装外设会影响船速,敏捷又被凸起出来。
需求海员:10
这个必定要加的,海战玩的就是炮,炮当然是越短长越好,最好就是一炮俩洞直接打穿,若射中十几炮不痛不痒谁受得了?加……力量也不能落下。
间隔的收缩也给了海盗火炮增加了相称的精准度,麋集的炮弹在海狮号四周唰唰落下,刚子乃至听到吼怒声重新顶一闪而过,俄然一枚炮弹射中舰艏把艏三角帆打出一个洞穴,这是刚子执掌海狮号以来船只初次中弹,也叫刚子吓了一跳担忧起海狮号的状况。
最后刚子决定先两点敏捷一点力量一点体质的比例来加,防备以船只外设为主,设备属性优先照顾体质。
港口内海疆狭小,两边的船速都不高,加上间隔很近,海狮号第一轮炮击就有一炮击中敌舰。敌舰一样不逞强,一样以齐射对抗。
同时体力影响船长技的策动,船长技:鼓励,刚子但是体验过了,策动一次就多次炮击绝对给力,何如耗损体力太严峻,为了多爽几下体力也必然要跟上,算起来体质仿佛还要比较量更首要一些。
体质影响体力,体力越多生命也就越安然,更何况船长技也是耗损体力,鼓励这么给力当然是能多发几次才好,就加体质了!
十门炮对十七门炮,海狮号能参战的火炮处于很大的优势,固然海狮号在刚子船长技的影响下装填速率占优,但也难以弥补数量上的庞大差异,独一能窜改局面的体例就是敏捷击沉敌方皮脆的双桅武装商船,然后双桅战舰对双桅战舰,海狮号只要运气不背会博得终究的胜利,当然在这之前海狮号要保持必然的战役力,因而在开战之初,刚子见地到己方中炮后就判定的利用鼓励。
海狮号一轮炮后,炮手们开端重新装弹,海盗们也建议了他们的反击。一艘双桅战舰加一艘双桅武装商船,海盗能够集合船体一侧十七门炮来进犯海狮号,已经相称靠近一艘三桅战舰的火力。
刚子花了10金翻开战歌,激昂的交响曲在四周传荡。战歌是刚子偶然间找到的,被战歌覆盖的己方军队能够轻微的进步士气。“轻微”一词估计忽悠人的成分大,但战歌响起,浑厚的鼓点听在耳朵里确切叫人战意凛然,估计对玩家的影响更大一点吧……可哥只要一小我,花10金……?算了!只当破釜沉舟,是龙是虫成败在此一役。
刚子没有急着把最后一个属性点点在力量上,而是看向梁鸿略有怨气的说道:“你能把话一气说完吗?”
双桅武装商船是在双桅商船根本上改革,减少容量、舱室来加装火炮,在没有护航舰队的前提下,用来武装跑商还是不错的,固然载重少了一些但碰到打劫不至于毫无还手之力。可双桅武装商船的本质还是偏向于商船,船只构造和用料方向于跑商,船体轻容积大,也就代表防备力亏弱。来的路上刚子已从梁鸿处大抵体味了一下舰船的分类,晓得双桅武装商船具有十四门炮,却外强中干。柿子就要捡软的捏,先把双桅武装打掉再清算双桅战舰。