成败在此一战,海怪号领航,刚子亲身站在舰艏批示战役。若论帆船炮战经历,刚子也算是历经大战,见地和对机会的掌控比这些整日跑贸易的玩家强的多,此次正对阻击舰队的亏缺点,能不能走脱就看这一战,因而刚子拿出十二分的谨慎,紧紧重视周边单桅战舰的踪迹,只要有威胁到本身突围战舰进入射程,就当即以鼓励炮击。
深夜,一支有三艘舰船构成的舰队悄悄超出北海道和库页岛之间的宗谷海峡,三艘舰船充满单孔,帏帆褴褛,乃至船体都有些倾斜,但统统四周的玩家都没有上前伏击。这些日子的各种直播、转播、重播,叫人很等闲的认出这支舰队的身份,血腥海盗,这是玩家给这支海盗舰队起的名字,自扶桑海一战后,这个名字更加名副实在,强大是对这支海盗舰队的定义,见到他们不要想着进犯,远远避开才是最好挑选。
玩家们发明一向沿直线跑的海盗舰队竟然窜改航向!莫非他们发明了火线的罗刹舰队?有能够,**oss嘛,视野能够也变态。四方玩家纷繁调剂航路,但因为共同题目,一片混乱。
黑帆海盗舰队窜改航向,围堵玩家顿时做出回应,唐瑶通过各种信息判定重新标示个舰船的航向位置,计算其疏漏之处。
三十秒后,北方海面公然呈现船只帏帆,接着点点舰船呈现在程度面上。
最后玩家的战绩不过是逼血腥海盗自毁一艘双桅战舰,而玩家本身却丧失了高达两百艘各种船只,固然此中一部分是本身误伤、碰撞损毁,但血腥海盗舰队在战役的后半段一改之前粗心的疲态,战役力发作占尽强势,闪现出超强的战役认识,常常进犯打在玩家最亏弱的位置,叫玩家空占有数量上风却没法阐扬,包抄血腥海盗也无从谈起,这一战为首双桅战舰炮击速率和能力更是大大超出玩家们的认知,尽显超等boss姿势。
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刚子好气道:“看视频。”
“北偏西25度,五分钟后,能够看到敌方舰队。”
血腥海盗弹药不敷一说,也被玩家嗤之以鼻。血腥海盗的确存在弹药不敷的题目,但众玩家相互掣肘,没有同一的共同底子没法对世故的血腥海盗停止有效的管束,从而叫血腥海盗能够安闲的从海里打捞玩家爆出的木桶,用来弥补本身的耗损。海盗舰队的战舰有伤的信息也极其精确,但以小帆船为主体的三国玩家,除了用小炮给海盗舰队挠痒痒外的感化就是禁止己方的单桅战舰的航路,乃至于玩家门空有多量的单桅战舰却没法集合火力给血腥海盗以有威胁的伤害,反而被血腥海盗抓住机遇对落单的单桅战舰予以击沉击毁。
“碾压!”刚子又牛了起来。
“听你的。”
第七十六章血腥海盗
“北偏西20度,两分钟后,能够看到敌方舰队。”
“哈哈,早该这么打了,”打的极其舒坦的刚子大赞:“细妹,你如果早呈现,我那海豹号也不会丢了。”
总之小帆船再一次证明,他们在疆场上呈现就是给己方套上一道桎梏,给敌方增加了一股援兵。如果此次不是小帆船碍事,三国玩家都以为仰仗数十艘单桅战舰足能够把这支气力大损的血腥海盗留下。“叫小帆船分开!”是今后海战公认的原则。
不过战役一向没有打响,高丽、扶桑的水兵一向处在对持状况,高丽水兵当然不敢开第一炮,扶桑水兵也顾忌高丽背后的东亚霸主大汉,两边都在禁止,却不晓得激发危急的祸首祸首已经悄悄从他们身边溜了畴昔。
围歼血腥海盗之战落下帷幕,对于消逝在扶桑海深处的海盗舰队,玩家的定见呈现的分裂,有的以为应当持续追击,因为海盗仰仗打捞的弹药不敷以保持战役的耗损,估计现在血腥海盗的弹药已经告竭,只要玩家们在加把劲便能够收成胜利的果实;而另一部分玩家以为,即便血腥海盗没了弹药,但扶桑海这么大,玩家的船只散出来一定能找他们,即便能找到,贫乏共同的三国玩家也堵不住他们,莫非还是调集大量的小帆船停止帮手吗?“别开打趣了……经验还不敷吗?”