首页 > 网游航海之王 > 第七十六章 血腥海盗

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“前次偏30,此次偏25,就5度的不同,至于吗?”

“哥的志向是纵横四海!黄海已经容不下哥的身躯,承平洋才是哥的泅水池,不详确妹,打了这么久我如何感觉一向在这海疆打转?三国的玩家但是越来越麋集了,咱是不是从速想体例突围?”

围歼血腥海盗之战落下帷幕,对于消逝在扶桑海深处的海盗舰队,玩家的定见呈现的分裂,有的以为应当持续追击,因为海盗仰仗打捞的弹药不敷以保持战役的耗损,估计现在血腥海盗的弹药已经告竭,只要玩家们在加把劲便能够收成胜利的果实;而另一部分玩家以为,即便血腥海盗没了弹药,但扶桑海这么大,玩家的船只散出来一定能找他们,即便能找到,贫乏共同的三国玩家也堵不住他们,莫非还是调集大量的小帆船停止帮手吗?“别开打趣了……经验还不敷吗?”

血腥海盗弹药不敷一说,也被玩家嗤之以鼻。血腥海盗的确存在弹药不敷的题目,但众玩家相互掣肘,没有同一的共同底子没法对世故的血腥海盗停止有效的管束,从而叫血腥海盗能够安闲的从海里打捞玩家爆出的木桶,用来弥补本身的耗损。海盗舰队的战舰有伤的信息也极其精确,但以小帆船为主体的三国玩家,除了用小炮给海盗舰队挠痒痒外的感化就是禁止己方的单桅战舰的航路,乃至于玩家门空有多量的单桅战舰却没法集合火力给血腥海盗以有威胁的伤害,反而被血腥海盗抓住机遇对落单的单桅战舰予以击沉击毁。

最后玩家的战绩不过是逼血腥海盗自毁一艘双桅战舰,而玩家本身却丧失了高达两百艘各种船只,固然此中一部分是本身误伤、碰撞损毁,但血腥海盗舰队在战役的后半段一改之前粗心的疲态,战役力发作占尽强势,闪现出超强的战役认识,常常进犯打在玩家最亏弱的位置,叫玩家空占有数量上风却没法阐扬,包抄血腥海盗也无从谈起,这一战为首双桅战舰炮击速率和能力更是大大超出玩家们的认知,尽显超等boss姿势。

见海盗舰队劈面奔来,迎上的十余艘小帆船有在海面上打横筹办开炮,有仓促遁藏的,另有不减速筹办硬碰硬的。不陈范围,没有规律性,贫乏海上大战经历的玩家面对船坚炮利一心突围的黑帆海盗舰队底子没有战役力可言,稀少的小磅炮弹连船体都没法击透对海怪号号够不成威胁,顺风全速飞行的海怪号直接撞烂两艘小帆船冲了畴昔。

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