秦风:秦军进犯力上升200%,防备力降落80%

150:贯日精通.血翼精通.电光进阶

操撸:晋升船的转向和速率。

能够加一些战术阵行的令牌,就当代战役的那些阵法,率领或智力达到要求便能够学习。

77楼,颁发于2008-2-1921:12:00|删贴|加精

1、团队办理:即以金字塔的情势来办理军队,兵知将,将晓兵;

其他的能够参照三国志11的内政技术小我感觉已经很完美了

典韦:万钧破(大刀系)以万钧之力猛贯上天,令无数气流破土爆裂,袭杀四周敌军。

剑士用,增加力量百分之10,进步射中百分之10

11楼,颁发于2008-2-42:45:08

诸葛亮:卧龙啸天(全兵器系)活动天罡之力,引地脉龙气直冲九霄,能力之大,能致地裂三分。

1楼,颁发于2008-2-41:21:33|删贴|加精

180:拖刀精通.挑斩精通.轰击精通

战役技术不成以太多毕竟是摹拟运营类又不是mmorpg游戏

太史慈:断天白虹(枪系)长枪猛挥,哄动气流发作,同时袭杀前后两方敌军。

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63楼,颁发于2008-2-1311:09:39

曲意:以己之道还之鄙身,使其屈就。

举例,玩家a的智力值:36,武力值;81,带方阵(进犯加乘15%),阵行品级初级,兵士进犯力为20

剑:三连

61楼,颁发于2008-2-138:50:39

乐,能祝酒歌词.和上边有很多共通处吧.

36楼,颁发于2008-2-514:44:36

21楼,颁发于2008-2-49:45:00

草上飞——轻功技术。

曲意仿佛应当是用襟曲解对方的谈吐,以讽刺对方、使对方气愤并使其思路混乱为目标。

貂蝉:绝代风华(扇系)光辉夺目的富丽绝技,四射的彩光芒,敌军一触,非死即痴

75楼,颁发于2008-2-1913:31:54|删贴|加精

当代为甚么枪兵多,就是枪阵挡马队冲锋,盾牌防备挡步兵还行,轻骑能够有点结果,重骑冲过来就撞散了,如果是几层的盾牌防备阵,有那么多人还不如用枪阵给对方的威慑力大。

摆布逢缘:在一定时候内增加荣幸指数(做甚么的很顺滴)

农技:畜力耕耘,需求轭挽(木事情)铁犁(铁匠打)农用马。

连射:弓手分为3队,持续射出三波箭雨,每次进犯力加10%,谙练度每上升10,多一波

诽谤计,叛离计

2、行列队型:简朴的阵型在做战中,将阐扬关头感化;

武将:气势(增加己方才气,降落比己方低的武将及其他职业的才气,必然概率使对方没法行动)、殛毙(加强己方获得技术的概率)、兵种精通(带领各种兵种获得谙练度晋升)、兵器精通(获得兵器技术结果晋升、获得技术概率晋升)

0.1

还是不要入迷话一样的东东,力求技术实在,yy太多,无聊……前期还是以玩家大战为主好一些,不要太yy……

550:大喝精通.乱舞精通.灭尽进阶

谙练度百分之90~100:增加力量百分之30(包含本来的百分之20)

74楼,颁发于2008-2-1913:29:49|删贴|加精

加上阵行的后每个兵的进犯力就是:20*(70%+12%+27%)*(100%+15%)得25.07

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