秦风:秦军进犯力上升200%,防备力降落80%
150:贯日精通.血翼精通.电光进阶
操撸:晋升船的转向和速率。
能够加一些战术阵行的令牌,就当代战役的那些阵法,率领或智力达到要求便能够学习。
77楼,颁发于2008-2-1921:12:00|删贴|加精
1、团队办理:即以金字塔的情势来办理军队,兵知将,将晓兵;
其他的能够参照三国志11的内政技术小我感觉已经很完美了
典韦:万钧破(大刀系)以万钧之力猛贯上天,令无数气流破土爆裂,袭杀四周敌军。
剑士用,增加力量百分之10,进步射中百分之10
11楼,颁发于2008-2-42:45:08
诸葛亮:卧龙啸天(全兵器系)活动天罡之力,引地脉龙气直冲九霄,能力之大,能致地裂三分。
1楼,颁发于2008-2-41:21:33|删贴|加精
180:拖刀精通.挑斩精通.轰击精通
战役技术不成以太多毕竟是摹拟运营类又不是mmorpg游戏
太史慈:断天白虹(枪系)长枪猛挥,哄动气流发作,同时袭杀前后两方敌军。
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63楼,颁发于2008-2-1311:09:39
曲意:以己之道还之鄙身,使其屈就。
举例,玩家a的智力值:36,武力值;81,带方阵(进犯加乘15%),阵行品级初级,兵士进犯力为20
剑:三连
61楼,颁发于2008-2-138:50:39
乐,能祝酒歌词.和上边有很多共通处吧.
36楼,颁发于2008-2-514:44:36
21楼,颁发于2008-2-49:45:00
草上飞——轻功技术。
曲意仿佛应当是用襟曲解对方的谈吐,以讽刺对方、使对方气愤并使其思路混乱为目标。
貂蝉:绝代风华(扇系)光辉夺目的富丽绝技,四射的彩光芒,敌军一触,非死即痴
75楼,颁发于2008-2-1913:31:54|删贴|加精
当代为甚么枪兵多,就是枪阵挡马队冲锋,盾牌防备挡步兵还行,轻骑能够有点结果,重骑冲过来就撞散了,如果是几层的盾牌防备阵,有那么多人还不如用枪阵给对方的威慑力大。
摆布逢缘:在一定时候内增加荣幸指数(做甚么的很顺滴)
农技:畜力耕耘,需求轭挽(木事情)铁犁(铁匠打)农用马。
连射:弓手分为3队,持续射出三波箭雨,每次进犯力加10%,谙练度每上升10,多一波
诽谤计,叛离计
2、行列队型:简朴的阵型在做战中,将阐扬关头感化;
武将:气势(增加己方才气,降落比己方低的武将及其他职业的才气,必然概率使对方没法行动)、殛毙(加强己方获得技术的概率)、兵种精通(带领各种兵种获得谙练度晋升)、兵器精通(获得兵器技术结果晋升、获得技术概率晋升)
0.1
还是不要入迷话一样的东东,力求技术实在,yy太多,无聊……前期还是以玩家大战为主好一些,不要太yy……
550:大喝精通.乱舞精通.灭尽进阶
谙练度百分之90~100:增加力量百分之30(包含本来的百分之20)
74楼,颁发于2008-2-1913:29:49|删贴|加精
加上阵行的后每个兵的进犯力就是:20*(70%+12%+27%)*(100%+15%)得25.07