也就是说一个玩家的初始武力为十的话,那么他升一级,武力就会往上增加十的百分之五,也就是零点五,从零级升到十级也就加五点武力,满级一百级加五十点武力,那么这个玩家在没有任何设备的环境下,满级一百级以后,武力值就是五十加十以后的六十点武力。
没错,就是百分之五!
这让贰心都在滴血!
并且,在一些特别任务中,玩家们是完整有能够获得属性点的嘉奖的,只是如许的属性点即便是加到了属性上,也不会获得进级时的加成罢了。
因为之前的迟晨不肯定如果本身一小我冲锋的话,对方的神兵会不会对本身动手,以是他只能让赤焰弓骑先行冲锋,在两边短兵相接之时他再上。
“叮!恭喜玩家神话击杀神将虚影,按照玩家神话的表示,体系嘉奖玩家神话武力十点、率领十点、智力十点、内政九点,该嘉奖为初始嘉奖,非属性点嘉奖。”
更加令他欣喜的是,建村令的嘉奖和十名一阶赤焰弓骑、两名一阶赤焰弓骑伍长以及一名二阶赤焰弓骑什长的嘉奖,这代表着他在建立属于本身的领地以后,便能够获得十三名流兵,并且是顶级特别兵种赤焰弓骑!
但是官方给出的解释是,这个游戏的武力值本就设定为最高一百点,就连吕布在没有方天画戟和全套设备的加成时,武力值都只要八十点,此中方天画戟作为传说级兵器增加十点武力,而其他防具增加的武力则是三点,赤兔马作为中国区最顶级的战马,增加七点武力,如此一来,吕布的武力值才达到了满值一百。
“叮!恭喜玩家神话完成试炼任务:赤焰弓骑的救赎。任务完成度为百分之五十,获得一阶赤焰弓骑十名,获得一阶赤焰弓骑伍长两名,获得二阶赤焰弓骑什长一名!获得建村令一枚!获得独一性特别修建:赤焰弓骑营。以上嘉奖在玩家神话建立领地后直接获得。”
而八十点武力值,已经是相称于管亥、周仓、廖化这类三流顶尖汗青武将的程度了,还要如何?
毕竟如果他一死,这个任务就铁定失利了,而作为独一性的特别埋没任务,这一次失利,就即是再也没有机遇了,以是他不敢去赌,即便他晓得在完成任务之前,赤焰弓骑存活的越多,任务完成度也就越高,呼应的嘉奖也就越好。
迟晨的声音有些颤抖。
“叮!恭喜玩家神话完成试炼,任务嘉奖已发放,请玩家肯定是否退出试炼场景。”
如许的设定一开端遭到了近乎统统人的反对,毕竟如果满级以后武力值都只要这么点的话,玩家们玩起游戏来另有甚么意义?
当下,迟晨不再踌躇,直接跨马向前开端冲锋,因为两边军队已然战役到了一处。