“现在这货不受仇恨体系限定,你们退开一点,让我来!”
余烬现在就在时候防备着。
除了需求防备失误和BOSS暴走而发作,需求云暮兜底而按兵不动,时不时的给雄霸医治一波,确保其生命值保持在80%以上。
不但如此,为了更快一点的稳定胜局,乃至不吝嗑下了从余烬店里采办的增益性的丹药,利用了增幅类的符咒,表示得比余烬这个老板还要豪放,美满是不把钱当钱的主。
盾战进犯,仇恨值翻倍加成!
“这就是初级BOSS的哀思!”
“战役踩踏!”
又因为拉扯而范围了血腥教皇那狭小的挪动环境,这就给了后排最平安安定的输出环境,只需求站桩尽力输出便可,不需求挪动遁藏,也不需求对准锁定,再也没有比这个更加简朴的了。
余烬说的保守很多。
交来回回,反几次复。
实际上,有他在,除非血腥教皇有空间位移才气,不然绝对不成能摆脱他的胶葛去打击后排的籁月清歌他们,说这句话不过是为了上一层保险,话不能说圆,也给队友一些压力。
现在看似“一团和蔼”,共同相称完美,血腥教皇亦是妥妥拿小金人,遵守脚本在演戏,没有任何的超越之处。
按照这个特别才气,雄霸的盾击,让余烬决计节制的仇恨值再度被超出,第一仇恨敌又一次转移。
这不。
很快,在共同默契的围攻之下,血腥教皇的生命值降落到了30%,这个时候,已经算是大残了,再往下的10%则是属于濒死。
“谨慎一点,全属性50%的增幅,并且还能临时摆脱仇恨机制,我极力管束,你们千万不要被抓住机遇!”
可这只是临时的!
余烬快速强攻,超高的进犯打出的伤害刹时突破均衡,将仇恨值吸引了过来,将雄霸给开释了出来。
饶是血腥教皇暴怒非常,无穷拔高他的气愤从而导致伤害逼近上限,阐扬出那高达1400点物攻的可骇,但毫无感化。
即使余烬的守势减缓,共同仇恨转移战法,导致输出大大的减缓,但他和雄霸的仇恨牢不成摧,只会在他们两个之间转移。