【天下敌手】
以是,加权比赛,则是很少人会启用了,因为输不起。
以是这一百场的竞技场比赛,根基都是玩家们分段停止的,先本身打一会,然后采办点体系零食吃着,进入别人的房间观战,当作看电影一样文娱了,等放松得差未几的时候再本身上场干。
【不加权积累】
100点!很好!
(唉,下周又是裸奔,我们的保藏数一向是三千六,根基不涨了,可要想获得网站强推的话,得五千保藏,别人的网游书常常很轻松达到,仿佛对我们的书来讲,保藏这一项太难晋升了,当真愁闷啊!)
这个竞技场任务的内容更是简朴了然:
对一个普通玩家,或者是普通的牛逼大号来讲,一天打一百次竞技场就够够的了,并且还得包管赢多输少,乃至是赢地场次占有绝大多数,如许才相称因而有得赚,获得的竞技点数的代价,约莫能够略微超越一样时候段内的麋集刷怪。
这个目标非常骇人,就算是加权比赛是形式都没法帮忙他达到目标,但是,另有第三种最惊人的积分积累的体例……
【加权积累】
【团战】
普通比赛大多都是不加权比赛,赢一场加一分,输一场减一分。
【随机】
单挑!
即便是如许,能够一天完成一百场竞技的玩家也绝对是少数。
【齐国敌手】
【非齐国敌手】
【极度积累】
体系:请挑选竞技敌手。
体系:挑选完成,按照你目前的竞技场积分、出疆场次以及胜率,你的极度积累加成数值为100,达到极度积累上限。
传统擂台!
比如,你持续赢了九十九场,现在如果在赢一场的话,你的积分会直接增加100分,但第一百场的时候你输掉了,则积分会减去100分,上面一场,赢了,则是+1分了,再赢+2分,规律跟之前不异,但是假定你输掉了,则会直接―100分,不管你是赢一场后就输掉了一场,还是持续赢了五十场后才输掉了一场,都是每输一场―100分。
体系:请挑选擂台范例。
每个系列都能够接,但同一时候段内只能具有一个同类任务,接了此中一个,就不能接其他的了。
体系:请挑选竞技体例。
这就是一种最为极度的状况,体系会主动将这类状况鉴定为是方才踏上竞技场之路重新开端的新人,也只要重新开端的新人,才气够在极度积分积累中获得最上限的积累加成,便是100。